8 .
VETECURS
.
'
_
3.1
Introduction
-
3.2
Notion de direction
3.3
Scalaires et vecteurs
.
3.4
Addition de vecteurs
.
'
3.5
Composantes d’un vecteur
_
.
_
'
3.6
Addition de plusieurs vecteurs
3.7 Application aux problèmes de cinématique
3.8
Produit scalaire
.
3.9
Produit vectoriel
3.10
Représentation vectorielle d’une surface
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