Index
341
OpenGL 304
opérateur
&& 216
conditionnel 12
incrémentation 10
logique 14
ternaire 214
override 51
P
PacketReader 253
PacketWriter 253
pad directionnel 72
paquet 249
paramètre
callback 154
PlayerIndex 158
supprimer 328
partial 22
passe 264, 310
Path 171
Pathfinding 186, 196
performances 63, 253, 266
temps d’exécution 63
utilisation mémoire 63
périphérique 67, 154
clavier 67
manette 67, 71
souris 70, 200, 201
spécialisé 73
batterie 73
guitare 73
tapis de danse 73
perspective, projection 264
Phun 218
PhysicsSimulator 222
physique 217
piste, Cue 136
pixel shader 304, 308, 310
plan
éloigné 264
proche 264
PlayCue 136
Player 228
PlayerIndex 71, 158, 238
plein écran 33
point d’arrêt 328
police de caractères 126
Pong 83, 231
Portal 217
Position 281
preset 140
primitive 261
type 261
PrimitiveType 261
private 22
procédure 15
déclarer 16
nom 16
processus asynchrone 251
projection
en perspective 264
orthogonale 265
projet 321
partager 29
planifier 83
Pong 83
pseudo-code 84
sonore, créer 132
propriété
AmbientLightColor 296
Count 196
FogEnabled 298
Game 87
IsConnected 71
IsDataAvailable 253
ScrollWheelValue 71
Services 75
SpecularColor 297
Techniques 312
TitleLocation 168
pseudo-code 84
public 22
R
raccourcis clavier 330
random 210
rastérisation 304, 308
ReadType 253
ReceiveData 253
rectangle 214
caméra 233
refactoriser 327
référence 93
Release 149
rendu, shader 303
renommage 327
repère, main 260
réseau 248
quitter une partie 253
ResetPosition 210, 229
réverbération 140
Role Playing Game 50
rotation 116, 263
matrice 291
point d’origine 118
S
SandCastle 335
sauvegarde, StorageContainer 153
SavedGames 146
scrolling 105, 232
classe de test 106
ScrollWheelValue 71
sémantique 308
SendData 253
séparation du code 30
sérialisation 148
sérialiser 178
en binaire 178
un fichier 178
XML 179
Serializable 178
service
état de la souris 201
XNA 73, 75
ServiceHelper 88, 201
session 249
set 22
SetVibration 72
shader 303
ShowGamerCard 158
SignedInGamer 158
SimulateTrialMode 160
Socket 19
solo 232
solution 321
son
API
SoundEffect 141
XACT 131
bonnes pratiques 144
compression 139
ininterrompu 139
lire 136, 139, 141
streaming 138
SoundBank 136
SoundEffect 141
lire
musique 142
son 141
MediaPlayer (classe) 142
Zune 141
sourceRectangle 213
=Labat FM.book Page 341 Vendredi, 19. juin 2009 4:01 16
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