Développement XNA pour la XBox et le PC
340
LoadContent 30, 48, 61, 211, 272
lumière 294
d’ambiance 294, 296, 312
diffuse 294, 296
directionnelle 296
spéculaire 294, 297
M
Main 15
manette 67, 71, 238
gâchette analogique 72
multijoueur 71
pad directionnel 72
stick analogique 72
vibration 72
Manhattan 192
Map 191
Mario 218
Math 19, 20
MathHelper 266
matrice 263
contenu 307
de rotation 291
de vue 266
définir 306
résultat 266
Matrix 263, 291, 307
MediaLibrary 142
MediaPlayer 142, 144
mémoire 3
mesh 299
méthode
ApplyForce 224
asynchrone 154, 155, 228
BeginShowMessage 154
Clear 214, 244
Close 175
Combine 171
Copy 172
Create 172, 249
CreateLookAt 266
CreatePerspectiveFieldOfView
265
CreateRectangleBody 224
CreateRectangleGeom 227
CreateRotationY 291
CreateTranslation 293
Delete 172
Deserialize 180
Dispose 253
Draw 30, 40, 48, 99
DrawUserIndexedPrimitives
272
extraire 328
Flush 175
générique 77
GetData 215
GetLength 57
GetPressedKeys 69
Initialize 30, 211
InitializeVertices 295
Join 251
KeyHasBeenPressed 232
Load 299
LoadContent 30, 48, 61, 211
Next 210
Open 174
Play 144
PlayCue 136
privée, Initialize 210
ReadType 253
ReceiveData 253
ResetPosition 210
SendData 253
ShowGamerCard 158
statique 169
Find 251
synchrone 251
UnloadContent 30
Update 30, 42, 48, 71, 208,
209, 211, 214, 278, 291
ValidCoordinates 191
Write 175
WriteLine 175
Microsoft.XNA.Framework.Gam
e.dll 29
mise à l’échelle 263
mode
démonstration 160
Release 149
modèle 299
ajouter au projet 299
charger 299
modeleur 3D 299
molette 70, 71
mot-clé
override 51
throw 151
moteur
graphique 29
physique 207, 217
MouseState 70
MSDN (Microsoft Developer
Network) 331
MSDNAA (MSDN Academic
Alliance) 333
msElapsed 203
multijoueur 237
multiplication 9
N
near plane 264
netteté 315
NetworkSession 249, 251, 253
NetworkSessionProperties 251
Next 210
nextColor 112
niveau 187
de gris 318
Node 192
NodeList 195
nœud 187, 192
coût de passage 189, 200
nombre
aléatoire 210
entier 4
réel 6
notation pointée 307
O
objet 18
AudioEngine 136
BinaryFormatter 180
ContentManager 62
Cue 137
GamePadState 71
Gamer 158
GameTime 88
graphics 41, 208
Keyboard 68
MouseState 70
random 210
SoundBank 136
SpriteBatch 128
SpriteFont 128
Spritefont 125
StorageContainer 153, 168
StreamWriter 175
String 19
TimeSpan 211
Vector2 222
WaveBank 136
Open 174
=Labat FM.book Page 340 Vendredi, 19. juin 2009 4:01 16
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