Développement XNA pour la XBox et le PC
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Créer un projet sonore
Commencez par démarrer le logiciel, qui se trouve au même endroit que les autres utilitaires
livrés avec XNA, situés par défaut dans le dossier C:\Program Files\Microsoft XNA\XNA Game
Studio\v3.0\Tools, ou via le menu Démarrer :
1. Cliquez sur Démarrer.
2. Cliquez sur Tous les programmes.
3. Dans Microsoft XNA Game Studio 3.0 Tools, sélectionnez Microsoft Cross-Platform
Audio Creation Tool (XACT).
L’interface de l’utilitaire se divise en quatre zones. De haut en bas, nous trouvons :
• La barre des menus qui sert à gérer les projets et l’apparence du logiciel.
• L’explorateur du projet grâce auquel vous inspecterez sous forme d’arborescence tous
les éléments du projet.
• L’explorateur de propriétés où vous pourrez modifier les paramètres de tous les éléments
du projet.
• La zone centrale qui, bien évidemment, vous permettra de travailler sur les éléments
du projet.
Zune
L’utilisation de XACT est impossible pour un projet de jeu Zune.
Figure 7-1
L’interface de XACT
=Labat FM.book Page 132 Vendredi, 19. juin 2009 4:01 16
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Créer un projet sonore
Commencez par démarrer le logiciel, qui se trouve au même endroit que les autres utilitaires
livrés avec XNA, situés par défaut dans le dossier C:\Program Files\Microsoft XNA\XNA Game
Studio\v3.0\Tools, ou via le menu Démarrer :
1. Cliquez sur Démarrer.
2. Cliquez sur Tous les programmes.
3. Dans Microsoft XNA Game Studio 3.0 Tools, sélectionnez Microsoft Cross-Platform
Audio Creation Tool (XACT).
L’interface de l’utilitaire se divise en quatre zones. De haut en bas, nous trouvons :
• La barre des menus qui sert à gérer les projets et l’apparence du logiciel.
• L’explorateur du projet grâce auquel vous inspecterez sous forme d’arborescence tous
les éléments du projet.
• L’explorateur de propriétés où vous pourrez modifier les paramètres de tous les éléments
du projet.
• La zone centrale qui, bien évidemment, vous permettra de travailler sur les éléments
du projet.
Zune
L’utilisation de XACT est impossible pour un projet de jeu Zune.
Figure 7-1
L’interface de XACT
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