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Collimateur
Utiliser un viseur est le seul moyen de déterminer la position d’une image virtuelle puisqu’on
ne peut pas la recueillir sur un écran.
5. Collimateur
Le collimateur sert à fabriquer un objet à l’infini. Il est formé de deux tubes (Cf.
figure 12.20) :
• l’un contenant une lentille convergente ;
• l’autre contenant un objet et une ampoule ou seulement une fente que l’on peut
éclairer avec une source extérieure.
Objet
Éclairage
Objectif
Figure 12.20 Structure d’un
collimateur.
Lunette réglée
Collimateur
Figure 12.21 Réglage d’un
collimateur.
Pour régler le collimateur, il suffit d’amener l’objet ou la fente objet dans le plan
focal objet de la lentille en faisant coulisser l’un des tubes par rapport à l’autre. Mais
comment savoir si le collimateur est bien réglé ?
Le réglage à l’œil n’est pas possible car l’œil accommode et verra l’image nette même
si elle n’est pas à l’infini. Pour régler un collimateur, on le vise avec une lunette
réglée à l’infini et on tourne la bague de réglage du collimateur jusqu’à voir
nette l’image (Cf. figure 12.21). Comme la lunette ne permet d’observer que les
objets à l’infini, cela signifie alors que l’image donnée par le collimateur et servant
d’objet à la lunette est à l’infini.
Attention, pour éviter l’erreur de parallaxe, il ne faut pas oublier le hochement de tête.
6. Le goniomètre
6.1 Description
Un goniomètre est un appareil de précision qui sert à mesurer des angles et donc des
déviations de rayons lumineux par un prisme ou un réseau (Cf. cours de deuxième
année). Le programme de première année limite l’étude du goniomètre au prisme.
Un exemple d’appareil est représenté sur la figure 12.22.
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