Remarquons pour terminer que si, parmi les rayons qui convergent sur l’image, l’un au
moins est un prolongement d’un rayon, l’image est virtuelle. Nous reviendrons en détail
dans les différents chapitres sur cette notion complexe d’image virtuelle et d’image
réelle dans le cas de systèmes optiques particuliers.
4. OBJETS RÉELS ET OBJETS VIRTUELS
Prenons ici l’exemple d’un miroir plan
dont la face réfléchissante est à droite
(figure 4.24). Il est habituellement utilisé avec une source objet réelle placée
devant le miroir, (à gauche sur la figure).
Les rayons issus de la source sont réfléchis par le miroir et forment une image
virtuelle.
On peut compléter le montage avec une
lentille en formant par exemple une
image A
du Soleil (objet réel) qui va
3. IMAGES RÉELLES ET IMAGES VIRTUELLES
Pour construire l’image d’un point A à travers un système, on recherche le point de
convergence A
de deux rayons particuliers issus de A ou de leurs prolongements.
Quand les rayons incidents ont traversé la surface de séparation, ils proviennent, après
réfraction, du point image A
. Ce dernier n’a pas d’existence réelle dans les différents
exemples présentés jusqu’ici car seul le prolongement des rayons sortants y est physiquement passé et non les rayons eux-mêmes. Ainsi l’image A
ne peut être matérialisée sur
un écran. Elle n’existe donc pas physiquement et on dit qu’elle est virtuelle.
Considérons maintenant la formation de
l’image d’un objet AB à travers un autre
instrument familier qu’est le projecteur
de diapositives et pour lequel nous dessinons uniquement le parcours de deux
rayons particuliers issus de B (figure
4.23).
S’il n’est pas nécessaire de connaître le détail du parcours des rayons, nous savons que
d’un point B de la diapositive se forme une image B
qui brille sur l’écran, matérialisant
l’image réelle. Les personnes qui ont manipulé cet appareil savent que l’image A
B
est
renversée par rapport à l’objet AB et qu’il faut donc installer les diapositives à l’envers
pour les observer correctement à l’écran.
Optique
100
B
A
A'
B'
Projecteur
Figure 4.23 • Image produite par un projecteur
de diapositives.
Une image est virtuelle si elle est formée par l’intersection des prolongements de rayons
physiques. Elle ne peut pas être obtenue sur un écran. C’est le cas de l’image vue à travers une lame à faces parallèles et un miroir plan.
Au contraire, une image est réelle si elle est formée par l’intersection des rayons physiques issus de l’objet A . Elle peut être obtenue sur un écran. C’est le cas de l’image
donnée par le projecteur de diapositives.
; ; ; ;
A
A '
A'
A''
Figure 4.24 • L’objet virtuel. C’est l’exemple de la figure
de droite où le miroir intercepte l’image du Soleil
donnée par la lentille L .
A
devient un objet virtuel pour le miroir.
moins est un prolongement d’un rayon, l’image est virtuelle. Nous reviendrons en détail
dans les différents chapitres sur cette notion complexe d’image virtuelle et d’image
réelle dans le cas de systèmes optiques particuliers.
4. OBJETS RÉELS ET OBJETS VIRTUELS
Prenons ici l’exemple d’un miroir plan
dont la face réfléchissante est à droite
(figure 4.24). Il est habituellement utilisé avec une source objet réelle placée
devant le miroir, (à gauche sur la figure).
Les rayons issus de la source sont réfléchis par le miroir et forment une image
virtuelle.
On peut compléter le montage avec une
lentille en formant par exemple une
image A
du Soleil (objet réel) qui va
3. IMAGES RÉELLES ET IMAGES VIRTUELLES
Pour construire l’image d’un point A à travers un système, on recherche le point de
convergence A
de deux rayons particuliers issus de A ou de leurs prolongements.
Quand les rayons incidents ont traversé la surface de séparation, ils proviennent, après
réfraction, du point image A
. Ce dernier n’a pas d’existence réelle dans les différents
exemples présentés jusqu’ici car seul le prolongement des rayons sortants y est physiquement passé et non les rayons eux-mêmes. Ainsi l’image A
ne peut être matérialisée sur
un écran. Elle n’existe donc pas physiquement et on dit qu’elle est virtuelle.
Considérons maintenant la formation de
l’image d’un objet AB à travers un autre
instrument familier qu’est le projecteur
de diapositives et pour lequel nous dessinons uniquement le parcours de deux
rayons particuliers issus de B (figure
4.23).
S’il n’est pas nécessaire de connaître le détail du parcours des rayons, nous savons que
d’un point B de la diapositive se forme une image B
qui brille sur l’écran, matérialisant
l’image réelle. Les personnes qui ont manipulé cet appareil savent que l’image A
B
est
renversée par rapport à l’objet AB et qu’il faut donc installer les diapositives à l’envers
pour les observer correctement à l’écran.
Optique
100
B
A
A'
B'
Projecteur
Figure 4.23 • Image produite par un projecteur
de diapositives.
Une image est virtuelle si elle est formée par l’intersection des prolongements de rayons
physiques. Elle ne peut pas être obtenue sur un écran. C’est le cas de l’image vue à travers une lame à faces parallèles et un miroir plan.
Au contraire, une image est réelle si elle est formée par l’intersection des rayons physiques issus de l’objet A . Elle peut être obtenue sur un écran. C’est le cas de l’image
donnée par le projecteur de diapositives.
; ; ; ;
A
A '
A'
A''
Figure 4.24 • L’objet virtuel. C’est l’exemple de la figure
de droite où le miroir intercepte l’image du Soleil
donnée par la lentille L .
A
devient un objet virtuel pour le miroir.
