ActionScript 3 – Programmation séquentielle et orientée objet
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Rouge, vert, bleu
En revanche, si vous travaillez dans le monde de la vidéo, vous n’avez pas l’habitude de
manipuler les couleurs que nous venons d’évoquer, mais plutôt le rouge, le vert et le bleu.
Le dosage de ces couleurs ne s’exprime pas en pourcentage, mais sur une base de 256 valeurs
allant de 0 à 255. Ainsi, pour définir une couleur en RVB, on l’exprime sous la forme
suivante : rouge 128 - vert 0 - bleu 255. Le mélange de ces trois couleurs dosées au maximum (255) permet d’obtenir du blanc. Rappelons que les couleurs d’un téléviseur ou
d’un vidéo projecteur sont obtenues grâce à des rayons de lumières. Lorsque vous travaillez
dans ce mode de couleur (RVB), on parle de méthode additive.
Vous aimeriez peut-être comprendre pourquoi nous évoquons ces deux modes alors que
nous nous apprêtons à présenter le codage de la couleur en hexadécimal ? Il est important
que vous sachiez dès à présent que cette représentation se base sur le mode RVB. En
observant la partie droite de la figure 4-13 et l’intégralité de la figure 4-14, vous pouvez
constater qu’il s’agit des mêmes dégradés de couleurs (même si vous les voyez en niveaux
de gris). En revanche, vous observerez que la graduation ne varie pas de 0 à 255, mais de
00 à FF. C’est cette représentation (utilisation de chiffres et de lettres pour représenter un
nombre), appelée notation hexadécimale, que nous allons vous présenter.
Rappel
Le noir et le blanc ne sont pas des couleurs, mais des valeurs de couleurs.
Figure 4-13
Les deux modes de couleurs CMJN et RVB sont utilisés respectivement dans le monde des arts graphiques
et de la vidéo.
Figure 4-14
Le codage d’une couleur en hexadécimal se base sur toujours sur 256 valeurs par couche mais utilise
une représentation hexadécimale des nombres.
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Rouge, vert, bleu
En revanche, si vous travaillez dans le monde de la vidéo, vous n’avez pas l’habitude de
manipuler les couleurs que nous venons d’évoquer, mais plutôt le rouge, le vert et le bleu.
Le dosage de ces couleurs ne s’exprime pas en pourcentage, mais sur une base de 256 valeurs
allant de 0 à 255. Ainsi, pour définir une couleur en RVB, on l’exprime sous la forme
suivante : rouge 128 - vert 0 - bleu 255. Le mélange de ces trois couleurs dosées au maximum (255) permet d’obtenir du blanc. Rappelons que les couleurs d’un téléviseur ou
d’un vidéo projecteur sont obtenues grâce à des rayons de lumières. Lorsque vous travaillez
dans ce mode de couleur (RVB), on parle de méthode additive.
Vous aimeriez peut-être comprendre pourquoi nous évoquons ces deux modes alors que
nous nous apprêtons à présenter le codage de la couleur en hexadécimal ? Il est important
que vous sachiez dès à présent que cette représentation se base sur le mode RVB. En
observant la partie droite de la figure 4-13 et l’intégralité de la figure 4-14, vous pouvez
constater qu’il s’agit des mêmes dégradés de couleurs (même si vous les voyez en niveaux
de gris). En revanche, vous observerez que la graduation ne varie pas de 0 à 255, mais de
00 à FF. C’est cette représentation (utilisation de chiffres et de lettres pour représenter un
nombre), appelée notation hexadécimale, que nous allons vous présenter.
Rappel
Le noir et le blanc ne sont pas des couleurs, mais des valeurs de couleurs.
Figure 4-13
Les deux modes de couleurs CMJN et RVB sont utilisés respectivement dans le monde des arts graphiques
et de la vidéo.
Figure 4-14
Le codage d’une couleur en hexadécimal se base sur toujours sur 256 valeurs par couche mais utilise
une représentation hexadécimale des nombres.
