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designer ne comprend pas vos objectifs, il se peut qu'il soit
complètement dépassé. Et s'il ne montre aucun intérêt pour vos
objectifs, ce n'est pas un designer du tout.
Mais admettons que le designer vous présente une solution
en disant quelque chose comme:« Notre objectif est de vendre
des pantalons, alors j'ai fait en sorte que les pages produits comportent plein de jolies photos de gens en pantalons, un moyen
évident d'acheter ces pantalons et un moyen de voir des pantalons différents si ceux-ci ne vous plaisent pas. » Voilà un raisonnement logique. Votre travail consiste à évaluer dans quelle
mesure ces solutions vous aident à vendre des pantalons.
Vous savez peut-être, grâce à vos années d'expérience dans
l'industrie du pantalon, que les photos de gens qui portent des
pantalons font fuir le client. C'est une information essentielle
pour le designer, et vous seul pouvez la lui apporter grâce à
votre expérience. Ne croyez pas que votre designer connaît
tous les trucs de votre industrie. Ne le surestimez pas trop. Vous
avez mis du temps à apprendre tout ce que vous savez.
Où êtes-vous ?
Les fans de The Wire se souviendront peut-être que la formation du Major Bunny Calvin exige que vous sachiez toujours
« où vous êtes ». En ce moment, je suis au 209, 9th Street, au
troisième étage face nord. L'idée, c'est que vous ne pouvez pas
véritablement évaluer votre situation si vous ne savez pas où
vous vous trouvez. Allez-y, essayez. Où êtes-vous ?
Si la réponse est « au milieu d'une librairie en train de lire ce
livre gratuitement», passez à la caisse. Sinon, poursuivez.
Cela vaut également pour un projet de design. Vous ne pouvez pas évaluer le travail de quelqu'un à moins de savoir où vous
vous trouvez, car chaque phase du projet détermine le type de
livrable que vous obtenez. Êtes-vous face à une ébauche conçue
pour vous aider à définir une orientation, ou face à un système
entièrement réalisé ? Devez-vous prêter attention aux légendes
de l'interface ou s'agit-il d'un texte temporaire ? Devez-vous
vous inquiéter que JavaScript ne fonctionne pas? Etc.
Votre designer doit préparer le terrain pour vous. Vous vous
souvenez de mon speech sur l'espoir au chapitre précédent ?
(Sinon, allez le relire.) Toute présentation de design devrait
WEB DESIGNER CHERCHE CLIENT IDÉAL
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designer ne comprend pas vos objectifs, il se peut qu'il soit
complètement dépassé. Et s'il ne montre aucun intérêt pour vos
objectifs, ce n'est pas un designer du tout.
Mais admettons que le designer vous présente une solution
en disant quelque chose comme:« Notre objectif est de vendre
des pantalons, alors j'ai fait en sorte que les pages produits comportent plein de jolies photos de gens en pantalons, un moyen
évident d'acheter ces pantalons et un moyen de voir des pantalons différents si ceux-ci ne vous plaisent pas. » Voilà un raisonnement logique. Votre travail consiste à évaluer dans quelle
mesure ces solutions vous aident à vendre des pantalons.
Vous savez peut-être, grâce à vos années d'expérience dans
l'industrie du pantalon, que les photos de gens qui portent des
pantalons font fuir le client. C'est une information essentielle
pour le designer, et vous seul pouvez la lui apporter grâce à
votre expérience. Ne croyez pas que votre designer connaît
tous les trucs de votre industrie. Ne le surestimez pas trop. Vous
avez mis du temps à apprendre tout ce que vous savez.
Où êtes-vous ?
Les fans de The Wire se souviendront peut-être que la formation du Major Bunny Calvin exige que vous sachiez toujours
« où vous êtes ». En ce moment, je suis au 209, 9th Street, au
troisième étage face nord. L'idée, c'est que vous ne pouvez pas
véritablement évaluer votre situation si vous ne savez pas où
vous vous trouvez. Allez-y, essayez. Où êtes-vous ?
Si la réponse est « au milieu d'une librairie en train de lire ce
livre gratuitement», passez à la caisse. Sinon, poursuivez.
Cela vaut également pour un projet de design. Vous ne pouvez pas évaluer le travail de quelqu'un à moins de savoir où vous
vous trouvez, car chaque phase du projet détermine le type de
livrable que vous obtenez. Êtes-vous face à une ébauche conçue
pour vous aider à définir une orientation, ou face à un système
entièrement réalisé ? Devez-vous prêter attention aux légendes
de l'interface ou s'agit-il d'un texte temporaire ? Devez-vous
vous inquiéter que JavaScript ne fonctionne pas? Etc.
Votre designer doit préparer le terrain pour vous. Vous vous
souvenez de mon speech sur l'espoir au chapitre précédent ?
(Sinon, allez le relire.) Toute présentation de design devrait
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