Avant-propos
Si vous lisez ce livre, c’est que votre objectif est sûrement de créer un jeu vidéo, c’est-àdire d’ordonner à l’ordinateur ou à la console d’effectuer un certains nombres de tâches.
La programmation de jeu vidéo
Lors d’une utilisation quotidienne d’un ordinateur ou de votre console, vous n’avez nul
besoin de programmer. Si vous devez faire une recherche sur l’Internet ou que vous
voulez jouer à un jeu, vous vous contenterez d’utiliser un programme écrit par quelqu’un
d’autre ; et ceci est tout à fait normal, nul besoin d’être plombier pour prendre un bain !
Pour certains, la programmation constitue une véritable passion, pour d’autres, c’est un
moyen pratique de donner une solution à un problème… Dans tous les cas, force est de
constater que la programmation devient un hobby et pénètre dans l’univers du grand
public. Pierre angulaire de la science informatique, c’est une activé fascinante qui attire
et motive de nombreux étudiants vers de réelles opportunités de travail, qu’il s’agisse de
l’univers du jeu ou non. Toutefois, elle n’en reste pas moins un domaine complexe et de
surcroît en constante évolution.
Mais la passion n’est pas le seul ingrédient requis pour réussir ses programmes… On ne
s’improvise pas spécialiste en informatique ! En effet, la création d’un jeu n’est pas
seulement affaire de programmation : il faut aller au-delà et s’attaquer à la partie graphique,
audio et bien évidemment au gameplay.
Les concepts qui seront abordés dans ce livre vous donneront de solides bases, mais ne
soyez pas déçu si vos premiers jeux n’égalent pas les réalisations sophistiquées auxquelles
vous êtes habitué. C’est une expérience incroyable que de voir une de ses créations
prendre forme, et même si le challenge est parfois difficile, la récompense est toujours
très gratifiante.
Définition
Un programme informatique a pour but d’indiquer à un ordinateur la liste des étapes nécessaires à la réalisation d’une tâche. La programmation est le nom donné au processus de création d’un programme.
=Labat FM.book Page V Vendredi, 19. juin 2009 4:01 16
Si vous lisez ce livre, c’est que votre objectif est sûrement de créer un jeu vidéo, c’est-àdire d’ordonner à l’ordinateur ou à la console d’effectuer un certains nombres de tâches.
La programmation de jeu vidéo
Lors d’une utilisation quotidienne d’un ordinateur ou de votre console, vous n’avez nul
besoin de programmer. Si vous devez faire une recherche sur l’Internet ou que vous
voulez jouer à un jeu, vous vous contenterez d’utiliser un programme écrit par quelqu’un
d’autre ; et ceci est tout à fait normal, nul besoin d’être plombier pour prendre un bain !
Pour certains, la programmation constitue une véritable passion, pour d’autres, c’est un
moyen pratique de donner une solution à un problème… Dans tous les cas, force est de
constater que la programmation devient un hobby et pénètre dans l’univers du grand
public. Pierre angulaire de la science informatique, c’est une activé fascinante qui attire
et motive de nombreux étudiants vers de réelles opportunités de travail, qu’il s’agisse de
l’univers du jeu ou non. Toutefois, elle n’en reste pas moins un domaine complexe et de
surcroît en constante évolution.
Mais la passion n’est pas le seul ingrédient requis pour réussir ses programmes… On ne
s’improvise pas spécialiste en informatique ! En effet, la création d’un jeu n’est pas
seulement affaire de programmation : il faut aller au-delà et s’attaquer à la partie graphique,
audio et bien évidemment au gameplay.
Les concepts qui seront abordés dans ce livre vous donneront de solides bases, mais ne
soyez pas déçu si vos premiers jeux n’égalent pas les réalisations sophistiquées auxquelles
vous êtes habitué. C’est une expérience incroyable que de voir une de ses créations
prendre forme, et même si le challenge est parfois difficile, la récompense est toujours
très gratifiante.
Définition
Un programme informatique a pour but d’indiquer à un ordinateur la liste des étapes nécessaires à la réalisation d’une tâche. La programmation est le nom donné au processus de création d’un programme.
=Labat FM.book Page V Vendredi, 19. juin 2009 4:01 16
