Développement XNA pour la XBox et le PC
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Visual Studio et de choisir Create Copy for Xbox 360. Le projet est alors prêt à être
compilé pour la console.
Développer un jeu pour la console ne se fait pas totalement de la même manière que pour
Windows (notamment à cause de la diversité des moniteurs TV). Vous trouverez un guide
des bonnes pratiques sur le site de la communauté :
http://creators.xna.com/en-US/education/bestpractices
En résumé
Dans ce chapitre, vous avez découvert :
• les types de jeux que vous pouvez créer avec XNA ;
• comment télécharger des jeux ou partager les siens avec la communauté ;
• la structure du framework et d’un projet avec XNA ;
• comment développer un jeu pour la Xbox 360.
Figure 2-8
Création d’une copie de projet pour la Xbox 360
=Labat FM.book Page 34 Vendredi, 19. juin 2009 4:01 16
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