La sonorisation
CHAPITRE 7
135
4. Créez ensuite une Sound Bank (via le menu Sound Banks, puis New Sound Bank).
Dans la fenêtre qui s’ouvre alors, vous distinguez deux zones : celle du haut contient
les pistes audio et celle du bas rassemble les pistes Cue correspondantes. Pour ajouter
une piste à la Sound Bank, glissez-déposez la piste vers la deuxième zone.
5. À présent, le projet est prêt à être généré : cliquez sur File, puis sur Build, ou utilisez
le raccourci clavier F7. Les fichiers générés sont disponibles dans les sous-dossiers
Win ou Xbox, à l’emplacement où vous avez sauvegardé votre projet XACT.
Lire les fichiers créés
Votre projet a été généré, il ne reste plus qu’à l’importer dans Visual Studio pour l’utiliser.
De retour dans Visual Studio, commencez par créer un nouveau projet afin de tester les
possibilités sonores de XNA. L’organisation logique que nous avons créée précédemment
Écouter un son
Si vous voulez écouter une piste sonore à partir de XACT, vous devrez d’abord lancer l’utilitaire XACT
Auditioning Utility disponible au même endroit.
Figure 7-5
Ajout d’une piste à la Sound Bank
=Labat FM.book Page 135 Vendredi, 19. juin 2009 4:01 16
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