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Contrôler une occurrence
et naviguer sur la scène
Ce chapitre, en plus d’être très abordable, est absolument indispensable pour être capable
d’écrire ses premiers scripts.
Nous allons développer les notions de base de contrôle d’une occurrence, notions que nous
avons été amenés à utiliser dans les chapitres précédents sans véritablement les expliquer.
Les propriétés d’une occurrence
Comme les gestionnaires d’événements, qui ont fait l’objet du chapitre précédent, les
propriétés d’une occurrence sont incontournables. Elles font partie des différents
réglages élémentaires que vous devez connaître et savoir appliquer à une occurrence
sur la scène.
• Les propriétés x et y servent à contrôler la position de l’occurrence ; sa rotation peut
être réglée par la propriété rotation.
• La propriété visible sert à masquer ou à afficher l’occurrence.
• Le réglage de la transparence de l’occurrence est possible à l’aide de la propriété alpha.
• Les propriétés scaleX et scaleY sont utilisées pour fixer l’échelle de l’occurrence.
• Enfin, les dimensions de l’occurrence sont déterminées par les propriétés width et height.
Le tableau 4-1 présente les unités, les limites des valeurs à utiliser et les spécificités de
chaque propriété.
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