Introduction
CHAPITRE 1
31
Le chemin de classe
Dans l’exemple que nous venons d’aborder, nous n’avons eu à gérer qu’un seul fichier.
Dans les projets plus lourds, vous devrez manipuler plusieurs fichiers ActionScript. Il
deviendra alors nécessaire de les ranger dans des dossiers pour les organiser. Dans ce cas,
avant de pouvoir importer vos classes, vous devrez spécifier à Flash, et plus précisément
au compilateur, l’emplacement du ou des dossiers qui contiennent les fichiers ActionScript.
Pour cela, sélectionnez, dans le menu Fichier de Flash, la commande Paramètres de
Publication. Cliquez sur l’onglet Flash (situé en haut de la fenêtre) et cliquez sur le bouton
Paramètres (voir figure 1-37). Dans la fenêtre qui apparaît, vous devez alors spécifier le
chemin des classes à gérer pour votre projet en cliquant sur le bouton contenant une cible.
Remarque
Vous noterez que la classe du document peut également être définie à cet endroit-là.
Figure 1-37
Spécifiez le chemin de classe afin que le compilateur de Flash sache où trouver les classes que vous lui demandez
d’importer.
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