Annexe
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En fonction de la nature de vos projets, certains packages pourraient vous sembler indispensables alors qu’ils ne figurent pas dans le tableau A-1. En vous présentant subjectivement l’ensemble de ces tableaux, nous essayons simplement de mettre en évidence
auprès des publics de développeurs Flash néophytes, les packages fréquemment utilisés
qui nécessitent donc un appel de classes et/ou de packages.
Nom de la classe
Description de la classe
JointStyle
La classe JointStyle est une énumération de valeurs constantes qui spécifient le
style de liaison à utiliser pour tracer les lignes.
LineScaleMode
La classe LineScaleMode fournit des valeurs pour le paramètre scaleMode de la
méthode Graphics.lineStyle().
Loader
La classe Loader permet de charger des fichiers SWF ou des fichiers d’image (JPG,
PNG ou GIF).
LoaderInfo
La classe LoaderInfo fournit des informations relatives à un fichier SWF ou à un
fichier d’image (JPEG, GIF ou PNG) chargé.
MorphShape
La classe MorphShape représente les objets MorphShape figurant dans la liste d’affichage.
MovieClip
La classe MovieClip hérite des classes suivantes : Sprite, DisplayObjectContainer, InteractiveObject, DisplayObject et EventDispatcher.
PixelSnapping
La classe PixelSnapping est une énumération de valeurs constantes destinées à la
définition des options d’accrochage aux pixels par le biais de la propriété pixelSnapping d’un objet Bitmap.
Scene
La classe Scene contient des propriétés destinées à identifier le nom, les étiquettes et
le nombre d’images d’une séquence.
Shape
La classe Shape sert à créer des formes légères par le biais de l’interface de programmation d’applications (API) de dessin ActionScript.
SimpleButton
La classe SimpleButton vous permet de contrôler toutes les occurrences de symboles de bouton dans un fichier SWF.
SpreadMethod
La classe SpreadMethod fournit les valeurs du paramètre spreadMethod dans les
méthodes beginGradientFill() et lineGradientStyle() de la classe Graphics.
Sprite
La classe Sprite est un bloc constitutif de base de la liste d’affichage : un nœud de liste
d’affichage qui permet d’afficher des images et peut également contenir des enfants.
Stage
La classe Stage représente la zone de dessin principale.
StageAlign
La classe StageAlign fournit les valeurs constantes à utiliser pour la propriété
Stage.align.
StageDisplayState
La classe StageDisplayState fournit des valeurs pour la propriété Stage.displayState.
StageQuality
La classe StageQuality fournit les valeurs de la propriété Stage.quality.
StageScaleMode
La classe StageScaleMode fournit les valeurs de la propriété Stage.scaleMode.
SWFVersion
La classe SWFVersion est une énumération de valeurs constantes qui indiquent la
version du format d’un fichier SWF chargé.
Tableau A-3 Les classes du package flash.display (Suite)
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En fonction de la nature de vos projets, certains packages pourraient vous sembler indispensables alors qu’ils ne figurent pas dans le tableau A-1. En vous présentant subjectivement l’ensemble de ces tableaux, nous essayons simplement de mettre en évidence
auprès des publics de développeurs Flash néophytes, les packages fréquemment utilisés
qui nécessitent donc un appel de classes et/ou de packages.
Nom de la classe
Description de la classe
JointStyle
La classe JointStyle est une énumération de valeurs constantes qui spécifient le
style de liaison à utiliser pour tracer les lignes.
LineScaleMode
La classe LineScaleMode fournit des valeurs pour le paramètre scaleMode de la
méthode Graphics.lineStyle().
Loader
La classe Loader permet de charger des fichiers SWF ou des fichiers d’image (JPG,
PNG ou GIF).
LoaderInfo
La classe LoaderInfo fournit des informations relatives à un fichier SWF ou à un
fichier d’image (JPEG, GIF ou PNG) chargé.
MorphShape
La classe MorphShape représente les objets MorphShape figurant dans la liste d’affichage.
MovieClip
La classe MovieClip hérite des classes suivantes : Sprite, DisplayObjectContainer, InteractiveObject, DisplayObject et EventDispatcher.
PixelSnapping
La classe PixelSnapping est une énumération de valeurs constantes destinées à la
définition des options d’accrochage aux pixels par le biais de la propriété pixelSnapping d’un objet Bitmap.
Scene
La classe Scene contient des propriétés destinées à identifier le nom, les étiquettes et
le nombre d’images d’une séquence.
Shape
La classe Shape sert à créer des formes légères par le biais de l’interface de programmation d’applications (API) de dessin ActionScript.
SimpleButton
La classe SimpleButton vous permet de contrôler toutes les occurrences de symboles de bouton dans un fichier SWF.
SpreadMethod
La classe SpreadMethod fournit les valeurs du paramètre spreadMethod dans les
méthodes beginGradientFill() et lineGradientStyle() de la classe Graphics.
Sprite
La classe Sprite est un bloc constitutif de base de la liste d’affichage : un nœud de liste
d’affichage qui permet d’afficher des images et peut également contenir des enfants.
Stage
La classe Stage représente la zone de dessin principale.
StageAlign
La classe StageAlign fournit les valeurs constantes à utiliser pour la propriété
Stage.align.
StageDisplayState
La classe StageDisplayState fournit des valeurs pour la propriété Stage.displayState.
StageQuality
La classe StageQuality fournit les valeurs de la propriété Stage.quality.
StageScaleMode
La classe StageScaleMode fournit les valeurs de la propriété Stage.scaleMode.
SWFVersion
La classe SWFVersion est une énumération de valeurs constantes qui indiquent la
version du format d’un fichier SWF chargé.
Tableau A-3 Les classes du package flash.display (Suite)
