ActionScript 3 – Programmation séquentielle et orientée objet
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Nom de la classe
Instant du déclenchement de l’événement
KeyboardEvent
Flash Player distribue des objets KeyboardEvent en réponse à une saisie utilisateur au clavier.
ProgressEvent
Flash Player distribue les objets ProgressEvent lorsqu’une opération de chargement a
commencé ou qu’un socket a reçu des données.
SecurityErrorEvent Flash Player distribue des objets SecurityErrorEvent pour signaler une erreur de sécurité.
StatusEvent
Flash Player distribue des objets StatusEvent lorsqu’un périphérique, tel qu’une caméra
ou un microphone, ou un objet comme LocalConnection publie son état.
SyncEvent
Flash Player distribue des événements SyncEvent lorsqu’une occurrence de SharedObject distante a été mise à jour par le serveur.
Tableau A-2 Les classes du package flash.events (Suite)
Tableau A-3 Les classes du package flash.display
Nom de la classe
Description de la classe
ActionScriptVersion
La classe ActionScriptVersion est une énumération de valeurs constantes qui
indiquent la version du langage du fichier SWF chargé.
AVM1Movie
AVM1Movie est une classe simple représentant les clips AVM1, qui utilisent
ActionScript 1.0 ou 2.0.
Bitmap
La classe Bitmap représente les objets d’affichage qui représentent les images bitmap.
BitmapData
La classe BitmapData vous permet d’utiliser les données (pixels) d’un objet Bitmap.
BitmapDataChannel
La classe BitmapDataChannel est une énumération de valeurs constantes qui désignent le canal à utiliser : rouge, bleu, vert ou transparence alpha.
BlendMode
Classe qui fournit des valeurs constantes relatives aux effets de mode de fondu visuels.
CapsStyle
La classe CapsStyle est une énumération de valeurs constantes qui spécifient le
style d’extrémité à utiliser pour tracer les lignes.
DisplayObject
La classe DisplayObject constitue la classe de base de tous les objets susceptibles
d’être insérés dans la liste d’affichage.
DisplayObjectContainer
La classe DisplayObjectContainer est la classe de base de tous les objets susceptibles de servir de conteneurs d’objets d’affichage dans la liste d’affichage.
FrameLabel
L’objet FrameLabel contient des propriétés qui spécifient un numéro d’image et le
nom d’étiquette correspondant.
GradientType
La classe GradientType fournit les valeurs du paramètre type dans les méthodes
beginGradientFill() et lineGradientFill() de la classe flash.display.
Graphics.
Graphics
La classe Graphics contient un ensemble de méthodes permettant de créer une
forme vectorielle.
InteractiveObject
La classe InteractiveObject correspond à la classe abstraite de l’ensemble des objets
d’affichage avec lesquels l’utilisateur peut interagir à l’aide de la souris et du clavier.
InterpolationMethod
La classe InterpolationMethod transmet des valeurs au paramètre interpolationMethod par l’intermédiaire des méthodes Graphics.beginGradientFill() et
Graphics.lineGradientStyle().
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