ActionScript 3 – Programmation séquentielle et orientée objet
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public function actionClic(evt:MouseEvent) {
evt.currentTarget.scaleX=0.8;
evt.currentTarget.scaleY=0.8;
}
public function actionRelacherClic(evt:MouseEvent) {
evt.currentTarget.scaleX=1;
evt.currentTarget.scaleY=1;
}
}
Ce script est des plus simples car il contient simplement deux gestionnaires d’événements accompagnés des fonctions qu’ils appellent. Dans la mesure où ce fichier ActionScript est celui d’un document FLA, nous devons spécifier, cette fois-ci, les occurrences
auxquelles nous souhaitons rattacher les gestionnaires.
Remarque
Pour les non-anglophones, le nom de la classe est main pour évoquer la classe principale (qui se traduit
par main en anglais).
Rappel
Le paramètre evt.currentTarget permet de faire référence à l’occurrence à laquelle la fonction est
rattachée par le biais de la fonction addEventListener().
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