ActionScript 3 – Programmation séquentielle et orientée objet
10
En conclusion, si vous observez attentivement les copies d’écran des figures 1-7 à 1-10,
vous constaterez qu’à partir de Flash 4 les fonctionnalités de cette palette n’ont pas
changé. C’est uniquement l’apparence graphique de chaque nouvelle version qui possède
plus ou moins son propre style.
La palette Propriétés
La palette Propriétés est celle qui a connu le plus grand nombre de transformations au fil
du temps. En effet, dans Flash 2, on ne parlait pas vraiment de panneau et à peine de
propriétés. Il s’agissait d’une fenêtre où il était possible d’effectuer quelques réglages.
La grande révolution aura été l’arrivée de palettes pour gérer les paramètres des différentes
composantes d’une animation. Il devient non seulement possible d’accéder rapidement
aux options de réglage des différentes propriétés de l’animation, des clips, des textes…
mais nous disposons également d’une plus grande précision d’ajustement des paramètres.
Figure 1-11
Scénario de Flash CS3
Figure 1-12
Palettes Propriétés de Flash 2, 3 et 4
10
En conclusion, si vous observez attentivement les copies d’écran des figures 1-7 à 1-10,
vous constaterez qu’à partir de Flash 4 les fonctionnalités de cette palette n’ont pas
changé. C’est uniquement l’apparence graphique de chaque nouvelle version qui possède
plus ou moins son propre style.
La palette Propriétés
La palette Propriétés est celle qui a connu le plus grand nombre de transformations au fil
du temps. En effet, dans Flash 2, on ne parlait pas vraiment de panneau et à peine de
propriétés. Il s’agissait d’une fenêtre où il était possible d’effectuer quelques réglages.
La grande révolution aura été l’arrivée de palettes pour gérer les paramètres des différentes
composantes d’une animation. Il devient non seulement possible d’accéder rapidement
aux options de réglage des différentes propriétés de l’animation, des clips, des textes…
mais nous disposons également d’une plus grande précision d’ajustement des paramètres.
Figure 1-11
Scénario de Flash CS3
Figure 1-12
Palettes Propriétés de Flash 2, 3 et 4
