ActionScript 3 – Programmation séquentielle et orientée objet
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Les barres d’outils
On notera un premier petit changement avec Flash 4, puis une très grande évolution avec
Flash 5 (souvenez-vous, nous avons vu que cette version avait marqué un vrai tournant
dans l’histoire du logiciel). À partir de la version MX, la plus grande nouveauté est
l’arrivée de l’outil Transformation. Il faut ensuite attendre Flash CS3, pour découvrir une
réorganisation propre à Adobe.
Le scénario (timeline)
Le principal défaut que nous pouvions reprocher à Flash 2 était son manque de souplesse
dans la manipulation du scénario. Depuis la première version, les notions d’images et
d’images-clés ont toujours existé, mais la manipulation des cellules du scénario a été
simplifiée uniquement à partir de Flash 3.
Figure 1-6
Il est à noter que la barre d’outils de Flash CS3 est également configurable sur deux colonnes.
Figure 1-7
Scénarios de Flash 2 et 3. Des versions minimalistes et presque fonctionnelles !
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