ActionScript 3 – Programmation séquentielle et orientée objet
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Sélectionnez l’un des fichiers SWF dans ce dossier ActionScript 3.0 et copiez-le dans le
dossier où se trouve votre animation Flash et la vidéo que vous utilisez. Dans notre cas,
nous avons pris le fichier qui s’intitule SkinOverAllNoFullNoCaption.swf que nous rebaptisons
controleur.swf.
Ajoutez la ligne d’instruction ci-dessous pour afficher un contrôleur sur la vidéo.
ecranVideo.skin = "controleur.swf";
Terminez le script en définissant une largeur et une hauteur d’image :
ecranVideo.width = 384;
ecranVideo.height = 216;
Le script complet devrait maintenant ressembler à celui-ci :
import fl.video.FLVPlayback;
var ecranVideo:FLVPlayback;
ecranVideo = new FLVPlayback();
ecranVideo.source = "Luna.flv";
addChild(ecranVideo);
ecranVideo.skin = "controleur.swf";
ecranVideo.width = 384;
ecranVideo.height = 216;
Voyons à présent les techniques de configuration d’une occurrence de type FLVPlayback.
Figure 12-2
Il existe de nombreuses enveloppes, car vous pouvez choisir entre plusieurs configurations.
Remarque
Les fichiers dont le nom commence par SkinUnder proposent des contrôleurs qui se placent sous la
vidéo.
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