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Introduction
Avant d’aborder l’ActionScript 3 en détail, nous allons essayer de comprendre l’évolution qu’a connu ce langage à travers celle du logiciel Flash.
Historique de Flash et du langage ActionScript
Flash est bien né en 1996, comme tout le monde le dit, mais sa création remonte en fait à
1993. Cette année-là, la société Futurewave (créée par Jonathan Gay, Michelle Welsh et
Charlie Jackson) publie le logiciel SmartSketch dédié à la création d’interface graphique.
À l’époque il ne s’agit pas encore d’un logiciel d’animation avec une timeline (un scénario)
et une bibliothèque. Rappelons que le Web en est à ses débuts et que pour créer un site
Internet, il faut avant tout connaître le langage HTML et écrire le code soi-même ; les
premiers logiciels WYSIWYG (What You See Is What You Get), tels que Claris Homepage
ou Dreamweaver, n’existent pas encore.
Il faut attendre 1995 pour que l’application SmartSketch soit dotée d’un système de gestion
d’images sur une échelle temporelle (timeline ou scénario). Elle change également de
nom pour être rebaptisée FutureSplash Animator, plus connue sous le nom de FutureSplash. En décembre 1996, la société Macromedia (anciennement Macromind jusqu’en
1992) rachète FutureSplash et le rebaptise Flash : il s’agit de la version 1.0.
Afin de mieux comprendre les étapes qu’ont traversées le logiciel Flash et son langage
dédié (ActionScript) au cours de ces 10 dernières années, passons en revue les différentes
évolutions au travers des dates clés de l’histoire du logiciel.
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