ActionScript 3 – Programmation séquentielle et orientée objet
XVI
CHAPITRE 2
La gestion des occurrences sur la scène . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
35
La liste d’affichage (displayList) d’une animation . . . . . . . . . . . . . . . .
35
Les conteneurs d’objets d’affichage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
38
Les objets d’affichage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
38
Différence entre un objet d’affichage et une occurrence . . . . . . . . . . . . . .
39
Structurer une mise en page avec les classes Sprite() ou MovieClip(). . . .
40
La méthode addChild() . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
42
Contrôler l’ajout d’objets d’affichage avec l’événement ADDED . . . . . . .
47
La propriété stage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
47
Supprimer un objet de la scène à l’aide de la méthode removeChild() . . .
49
Contrôler la suppression d’objets d’affichage avec l’événement
REMOVED_FROM_STAGE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
50
removeChildAt(). . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
53
CHAPITRE 3
La gestion des événements . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
55
Fonctionnement des gestionnaires d’événements . . . . . . . . . . . . . . . . .
56
La déclaration de la fonction de rappel (callBack). . . . . . . . . . . . . . . . . . .
56
La déclaration d’un écouteur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
57
Le choix de l’événement. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
58
Trouver l’occurrence associée à l’événement. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
59
Script dans un fichier AS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
59
Utiliser les informations stockées dans la variable locale de la fonction
de rappel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
60
Quelques mots supplémentaires sur les gestionnaires d’événements. . . . .
61
Détecter un clic . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
61
Détecter un simple clic sur une occurrence . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
61
Détecter un double-clic sur une occurrence . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
62
Détecter le clic sur la scène . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
62
Détecter la pression sur une touche du clavier . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
63
Script dans un fichier AS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
63
Surveiller la saisie de l’utilisateur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
64
Script dans un fichier AS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
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