10
Éléments
d’algorithmique
1. Le langage PASCAL
1.1 Structure générale d’un programme
1 ◦ ) En-tête du programme
Syntaxe
Commentaires
ÔÖÓÓÖÖÑ ÔÖÓÓÖÖÑ ÔÖÓÓÖÖÑ ÒÓÑ ;
2 ◦ ) Déclaration des variables
ÚÚÖ ÚÚÖ ÚÚÖ ÒÒÒØØØØÖ ÒØØØØÖ ÒØØØØÖ
Ò de type entier
ܸÑÓÝÝÒÒÒÒÖÖÖÐ
ÖÖÖÐ
ÖÖÖÐ
Ü et ÑÓÝÝÒÒÒ de type réel
ÐÐ×ØØ et ÑÑØ de type tableau ;
ÐÐ×ØØØÖÖÖÝ ÖÖÖÝ ÖÖÖÝݽºº½¼¼ÓÓ
ÒØØØØÖ
ÑÑØØØÖÖÖÝݽºº¿¸½ºº¿¿ÓÓ
ÖÖÖÐ
ÐÐ×ØØØ½½, . . . , ÐÐ×ØØØ½¼¼
sont 10 variables de type entier ;
ÑÑØØ½¸½½, . . . , ÑÑØØ¿¸¿¿
sont 9 variables de type réel
ØØ×ØØ ÓÓÐÐÐÒ ÓÓÐÐÐÒ ÓÓÐÐÐÒ
ØØ×Ø de type booléen ; sa valeur est
ØÖÙÙ ØÖÙÙ ØÖÙÙ (vrai) ou Ð×× Ð×× Ð×× (faux)
3 ◦ ) Déclaration (éventuelle) des procédures et fonctions : voir
§ 10.1.8.
4 ◦ ) Programme principal
ÁÆ ÁÆ ÁÆ
< instructions >
ÆÆº ÆÆº ÆÆº
une instruction se termine par un
point-virgule, le programme principal par un point final
Cette structure doit être scrupuleusement respectée ; dans l’ordre :
• 1 ◦ ), 2 ◦ ), 4 ◦ ) pour un programme simple ; 1 ◦ ), 2 ◦ ) est la partie déclarative du programme, 4 ◦ ) en est le corps.
• 1 ◦ ), 2 ◦ ), 3 ◦ ), 4 ◦ ) pour un programme structuré.
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