Gérer la propriété
intellectuelle et les droits de
propriété
Un autre problème dont vous avez pu entendre parler,
concernant le BIM, est de savoir à qui appartient le
modèle. Heureusement, le droit d’auteur et la propriété
intellectuelle sont un peu moins compliqués que la
responsabilité contractuelle. Il s’agit pour vous de vous
assurer de conserver la même propriété intellectuelle sur
vos projets qu’avant la mise en œuvre du BIM.
Les informations doivent toujours rester la propriété de
leur créateur. La fédération permet au créateur de
l’information d’en conserver plus facilement la propriété,
en traçant des limites virtuelles claires entre le contenu
d’un utilisateur et celui d’un autre. Ces parties du modèle
ne se mélangent pas, si bien que l’on sait d’où vient
chaque bit de donnée.
Cependant, la propriété du modèle n’est pas définie de
façon parfaite. Songez à la façon dont vous pouvez
concevoir un objet fictif, générique, avant de le remplacer
par un objet provenant d’un fabricant ou d’un sous-traitant.
Cet élément aura deux propriétaires : le droit d’auteur est
la propriété intellectuelle du fabricant, et votre décision de
l’utiliser d’une certaine manière vous appartient.
Avec le travail collaboratif, il devient difficile de tracer ces
limites virtuelles, surtout à l’étape de la conception. Ainsi,
par exemple, un architecte paysagiste et un entrepreneur
pourront travailler ensemble à concevoir le drainage du
site, et vous pourrez facilement considérer la solution
prévue comme étant le travail des deux parties.
Un autre grand avantage des plateformes BIM actuelles
est la possibilité de suivre les changements dans le BIM et
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