CHAPITRE III
DES EXEMPLES SUR MODÈLE SWAN
19
Figure 7 : la zone de HADJRET-EN-NOUS
Lorsqu’on termine ces étapes on passe à l’étape de l’utilisation de logiciel informatique elle se
base sur l’utilisation de deux logiciels et de deux outils informatiques à savoir :
Logiciels : SWAN et MapInfo 8
Outils : Vertical Mapper et la moulinette Sogreah
Concernant la moulinette Sogreah est une sorte de convertisseur développé par
SOGREAH permettant la création de fichiers reconnaissables par Swan et des autres
applications.
III.1.6. Étapes de la modélisation :
1- Calage de la carte marine de la Wilaya de Tipaza dans la projection Universal
Transverse Mercator (WGS 84), UTM Zone 31, Northern Hemisphere => Sur
MapInfo
2- Digitalisation des points et des lignes => Sur MapInfo
3- Extraction des points à partir des lignes digitalisées => Par Vertical Mapper.
4- Extraction des coordonnées des points existants => Par MapInfo.
5- Création de la table BathyTerrin => Par MapInfo.
6- Création de la table des Fonds => Par MapInfo.
7- Création de la grille d’interpolation => Par Vertical Mapper.
8- Choix de l’emprise du modèle :
- Modèle de Détail
- Modèle d’Ensemble
9- Construction des grilles régulières des points :
=> Sur MapInfo.
DES EXEMPLES SUR MODÈLE SWAN
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Figure 7 : la zone de HADJRET-EN-NOUS
Lorsqu’on termine ces étapes on passe à l’étape de l’utilisation de logiciel informatique elle se
base sur l’utilisation de deux logiciels et de deux outils informatiques à savoir :
Logiciels : SWAN et MapInfo 8
Outils : Vertical Mapper et la moulinette Sogreah
Concernant la moulinette Sogreah est une sorte de convertisseur développé par
SOGREAH permettant la création de fichiers reconnaissables par Swan et des autres
applications.
III.1.6. Étapes de la modélisation :
1- Calage de la carte marine de la Wilaya de Tipaza dans la projection Universal
Transverse Mercator (WGS 84), UTM Zone 31, Northern Hemisphere => Sur
MapInfo
2- Digitalisation des points et des lignes => Sur MapInfo
3- Extraction des points à partir des lignes digitalisées => Par Vertical Mapper.
4- Extraction des coordonnées des points existants => Par MapInfo.
5- Création de la table BathyTerrin => Par MapInfo.
6- Création de la table des Fonds => Par MapInfo.
7- Création de la grille d’interpolation => Par Vertical Mapper.
8- Choix de l’emprise du modèle :
- Modèle de Détail
- Modèle d’Ensemble
9- Construction des grilles régulières des points :
=> Sur MapInfo.
