Modélisation hydrodynamique 1
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2.1.4. Editer frontière terrestre :
Dans le cas présent, les arcs de délimitation des terres devraient être fusionnés afin de
refléter une frontière fermée. Comme les conditions à l'intérieur du port est sans
importance, ce domaine devrait être omis. Commencez par supprimer les sommets du
littoral et les nœuds (les points rouges et bleus) qui ne font pas partie du littoral de la zone
que vous souhaitez inclure dans la bathymétrie. Cela inclut les nœuds sur les terres que
vous voyez et la zone définissant l'intérieur port.
2.1.5. Réglage des données sur les limites dans un domaine qui peut être triangulé :
Insérez deux nœuds au niveau des positions (487840 ; 4072566) et (485879.2 ;
4071877.2), respectivement. Notez que vous pouvez modifier l'emplacement d'un nœud
par la suite sélectionnant le nœud à l'écran, cliquez droit sur Propriétés ...
Connecter les points nodaux en dessinant des arcs pour fermer la zone. Ces nouveaux arcs
définissent les limites ouvertes.
2.1.6. Spécification des limites :
Les points de nœuds et d'arcs sur les limites ouvertes doivent être définis par une valeur
entière unique. Ces attributs sont utilisés pour le système de modèle pour distinguer entre
les différents types de limites dans le maillage :
Cliquez droit et choisissez Propriétés. Réglez l'arc et le nœud attribue à 2 pour la limite
Est. Marquer 3 pour l'arc limite Nord et marquer 4 pour l'arc limite Ouest.
2.1.7. Génération d’un mesh :
L'étape suivante consiste à trianguler le domaine. Utilisez les paramètres de l’option de
triangulation par création et sélectionnent du polygone puis un clic droit ensuite option et
choisir triangulated mesh.
Essayez de faire la première triangulation (Mesh
Generate mesh ...).
2.1.8. Lissage du mesh :
D'une manière générale, le maillage doit être lissée à plusieurs reprises après la génération
et avant interpoler la bathymétrie. Le processus de lissage va changer la position des points
nodaux générés afin d'obtenir la meilleure résolution globale des éléments triangulaires,
tout en essayant d'éviter les petits angles dans de trop nombreux éléments.
2.2. La bathymétrie initiale:
La bathymétrie initiale est maintenant créée à partir du maillage initial par interpolation
des données de dispersion.
2.2.1. Importation de données de dispersion :
Tout d'abord importer le xyz-fichier contenant les profondeurs d'eau à partir des mesures
de lignes régionales (Data
Manage Scatter données
Add ... et choisissez le
fichier de travail avec l’extension .xyz). Spécifiez la projection UTM-31.
2.2.2. Interpoler les données de dispersion et exportation du Mesh :
Maintenant interpoler les valeurs de bathymétrie en utilisant les paramètres par défaut pour
l'interpolation (Mesh
Interpolate ...). Maintenant exporter le maillage du générateur
Mesh un fichier .mesh
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2.1.4. Editer frontière terrestre :
Dans le cas présent, les arcs de délimitation des terres devraient être fusionnés afin de
refléter une frontière fermée. Comme les conditions à l'intérieur du port est sans
importance, ce domaine devrait être omis. Commencez par supprimer les sommets du
littoral et les nœuds (les points rouges et bleus) qui ne font pas partie du littoral de la zone
que vous souhaitez inclure dans la bathymétrie. Cela inclut les nœuds sur les terres que
vous voyez et la zone définissant l'intérieur port.
2.1.5. Réglage des données sur les limites dans un domaine qui peut être triangulé :
Insérez deux nœuds au niveau des positions (487840 ; 4072566) et (485879.2 ;
4071877.2), respectivement. Notez que vous pouvez modifier l'emplacement d'un nœud
par la suite sélectionnant le nœud à l'écran, cliquez droit sur Propriétés ...
Connecter les points nodaux en dessinant des arcs pour fermer la zone. Ces nouveaux arcs
définissent les limites ouvertes.
2.1.6. Spécification des limites :
Les points de nœuds et d'arcs sur les limites ouvertes doivent être définis par une valeur
entière unique. Ces attributs sont utilisés pour le système de modèle pour distinguer entre
les différents types de limites dans le maillage :
Cliquez droit et choisissez Propriétés. Réglez l'arc et le nœud attribue à 2 pour la limite
Est. Marquer 3 pour l'arc limite Nord et marquer 4 pour l'arc limite Ouest.
2.1.7. Génération d’un mesh :
L'étape suivante consiste à trianguler le domaine. Utilisez les paramètres de l’option de
triangulation par création et sélectionnent du polygone puis un clic droit ensuite option et
choisir triangulated mesh.
Essayez de faire la première triangulation (Mesh
Generate mesh ...).
2.1.8. Lissage du mesh :
D'une manière générale, le maillage doit être lissée à plusieurs reprises après la génération
et avant interpoler la bathymétrie. Le processus de lissage va changer la position des points
nodaux générés afin d'obtenir la meilleure résolution globale des éléments triangulaires,
tout en essayant d'éviter les petits angles dans de trop nombreux éléments.
2.2. La bathymétrie initiale:
La bathymétrie initiale est maintenant créée à partir du maillage initial par interpolation
des données de dispersion.
2.2.1. Importation de données de dispersion :
Tout d'abord importer le xyz-fichier contenant les profondeurs d'eau à partir des mesures
de lignes régionales (Data
Manage Scatter données
Add ... et choisissez le
fichier de travail avec l’extension .xyz). Spécifiez la projection UTM-31.
2.2.2. Interpoler les données de dispersion et exportation du Mesh :
Maintenant interpoler les valeurs de bathymétrie en utilisant les paramètres par défaut pour
l'interpolation (Mesh
Interpolate ...). Maintenant exporter le maillage du générateur
Mesh un fichier .mesh
