Développement XNA pour la XBox et le PC
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get { return nom; }
}
public Humain(string nom)
{
this.nom = nom;
}
public void SePresenter()
{
System.Console.WriteLine("Bonjour, je m'appelle " + nom);
}
}
}
Program.cs
using System;
namespace PremierProgramme
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Humain heros = new Humain("Moi");
heros.SePresenter();
Console.ReadLine();
}
}
}
En résumé
Vous disposez à présent du bagage de connaissances nécessaires à la compréhension des
bases de XNA, à savoir :
• choix et utilisation de types de données ;
• écriture de structures conditionnelles ;
• écriture et utilisation de fonctions ou de procédures ;
• compréhension des bases de la programmation orientée objet, des classes et des objets.
Dans le chapitre suivant, vous allez appliquer les notions que nous venons de voir, et
vous ferez vos premiers pas dans l’univers de la création de jeu.
En pratique
L’opérateur + sert à concaténer plusieurs chaînes de caractères.
=Labat FM.book Page 24 Vendredi, 19. juin 2009 4:01 16
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get { return nom; }
}
public Humain(string nom)
{
this.nom = nom;
}
public void SePresenter()
{
System.Console.WriteLine("Bonjour, je m'appelle " + nom);
}
}
}
Program.cs
using System;
namespace PremierProgramme
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Humain heros = new Humain("Moi");
heros.SePresenter();
Console.ReadLine();
}
}
}
En résumé
Vous disposez à présent du bagage de connaissances nécessaires à la compréhension des
bases de XNA, à savoir :
• choix et utilisation de types de données ;
• écriture de structures conditionnelles ;
• écriture et utilisation de fonctions ou de procédures ;
• compréhension des bases de la programmation orientée objet, des classes et des objets.
Dans le chapitre suivant, vous allez appliquer les notions que nous venons de voir, et
vous ferez vos premiers pas dans l’univers de la création de jeu.
En pratique
L’opérateur + sert à concaténer plusieurs chaînes de caractères.
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