Développement XNA pour la XBox et le PC
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indices[32] = 1;
indices[33] = 6;
indices[34] = 5;
indices[35] = 2;
}
}
Plusieurs cubes
La classe ci-dessous dessine deux cubes en utilisant la classe précédente. Nous avons
modifié la position de la caméra afin de mieux voir les cubes : nous ne la plaçons plus
face au point d’origine, mais nous la décalons (figure 12-14).
Exemple de dessin de plusieurs cubes
public class Chapitre12 : Microsoft.Xna.Framework.Game
{
GraphicsDeviceManager graphics;
SpriteBatch spriteBatch;
Matrix projection;
Matrix view;
Vector3 cameraPosition = new Vector3(5, 5, 5);
Vector3 cameraTarget = Vector3.Zero;
Vector3 cameraUpVector = Vector3.Up;
Cube cube;
Figure 12-14
Dessin de deux cubes
=Labat FM.book Page 276 Vendredi, 19. juin 2009 4:01 16
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