Le mode multijoueur
CHAPITRE 11
247
Toutefois, faites attention à l’ordre des dessins. Si vous voulez dessiner dans la fenêtre
principale après avoir utilisé une vue particulière, le code suivant ne fonctionnera pas
(figure 11-7).
protected override void Draw(GameTime gameTime)
{
GraphicsDevice.Clear(Color.CornflowerBlue);
GraphicsDevice.Viewport = view;
GraphicsDevice.Clear(Color.Green);
spriteBatch.Begin();
sprite.Draw(spriteBatch);
Figure 11-6
Affichage classique dans
la fenêtre tout en utilisant
une vue
Figure 11-7
De cette manière, vous
ne pouvez pas redessiner
dans la vue principale
=Labat FM.book Page 247 Vendredi, 19. juin 2009 4:01 16
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