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Débuter en C#
Ce premier chapitre a pour but de vous guider dans vos premiers pas de programmeurs et
notamment avec le langage C#. Commençant par la découverte des types de données et
allant jusqu’à la création de vos propres classes, ce chapitre constitue le minimum vital à
connaître avant de s’attaquer à la création d’un jeu.
Ne vous inquiétez pas si nous n’avons pas tout de suite recours à XNA, mais commençons
par le mode console. En effet, ce dernier est particulièrement adapté pour l’apprentissage
de C#.
Créez votre premier programme
Avant de nous lancer dans l’apprentissage du C#, découvrons ensemble l’environnement
dans lequel nous allons travailler.
Tout d’abord, démarrez Visual C# Express (figure 1-1).
Ensuite, créez un nouveau projet console en cliquant sur Fichier puis Nouveau Projet
(figure 1-2).
=Labat FM.book Page 1 Vendredi, 19. juin 2009 4:01 16
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