Développement XNA pour la XBox et le PC
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• Le dossier de l’utilisateur où se situent les sauvegardes ou la configuration préférée
d’un joueur.
Sous Windows, il s’agit du répertoire SavedGames situé dans le répertoire personnel
de l’utilisateur connecté sur le PC. À l’intérieur de ce répertoire se trouve un dossier
correspondant au nom du jeu exécuté. Enfin, la dernière ramification correspond au
numéro du joueur (PlayerIndex). Si aucun n’est spécifié, les fichiers se trouvent dans
le répertoire AllPlayers, sinon dans un répertoire correspondant à ce numéro (Player1,
Player2, Player3 ou Player4).
Sur Xbox, il s’agit du disque dur ou d’une carte mémoire : c’est le joueur qui
choisira le périphérique de stockage qu’il souhaite utiliser.
Le format XML, un format intelligible qui simplifie le stockage de données XML (eXtensible
Markup Language, en français langage extensible de balisage) est utilisé pour contenir
des données qui seront encadrées par des balises. Si vous vous êtes déjà aventuré dans la
création d’un site web, vous avez probablement rencontré le HTML qui repose également
sur des balises utilisées pour formater l’affichage de données.
L’autre spécificité de XML est qu’il n’y a pas une liste de balises définies : c’est à vous
de créer celles qui vous seront utiles.
Ainsi, XML est utilisé dans des domaines très variés :
• Les fichiers de configuration de logiciels ou de jeux sont de plus en plus basés sur ce
format. Certains utilisent même ces fichiers pour la configuration de l’interface utilisateur,
permettant ainsi aux utilisateurs novices de la paramétrer très facilement.
Zune
Sur le Zune, cet espace de stockage se limite à 16 Mo. Cela correspond à la mémoire vive qu’un jeu peut
utiliser.
Figure 8-1
Fichier personnel de configuration du jeu Racing Game
Lecteur réseau
Si votre dossier personnel (Documents and Settings\) ne se situe pas sur l’ordinateur
où vous exécuterez un jeu qui doit sauvegarder des données personnelles, mais sur un lecteur réseau,
une exception sera levée rendant la sauvegarde impossible. À l’heure actuelle, l’exécution d’un jeu à
travers le réseau n’est pas supportée par XNA.
=Labat FM.book Page 146 Vendredi, 19. juin 2009 4:01 16
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• Le dossier de l’utilisateur où se situent les sauvegardes ou la configuration préférée
d’un joueur.
Sous Windows, il s’agit du répertoire SavedGames situé dans le répertoire personnel
de l’utilisateur connecté sur le PC. À l’intérieur de ce répertoire se trouve un dossier
correspondant au nom du jeu exécuté. Enfin, la dernière ramification correspond au
numéro du joueur (PlayerIndex). Si aucun n’est spécifié, les fichiers se trouvent dans
le répertoire AllPlayers, sinon dans un répertoire correspondant à ce numéro (Player1,
Player2, Player3 ou Player4).
Sur Xbox, il s’agit du disque dur ou d’une carte mémoire : c’est le joueur qui
choisira le périphérique de stockage qu’il souhaite utiliser.
Le format XML, un format intelligible qui simplifie le stockage de données XML (eXtensible
Markup Language, en français langage extensible de balisage) est utilisé pour contenir
des données qui seront encadrées par des balises. Si vous vous êtes déjà aventuré dans la
création d’un site web, vous avez probablement rencontré le HTML qui repose également
sur des balises utilisées pour formater l’affichage de données.
L’autre spécificité de XML est qu’il n’y a pas une liste de balises définies : c’est à vous
de créer celles qui vous seront utiles.
Ainsi, XML est utilisé dans des domaines très variés :
• Les fichiers de configuration de logiciels ou de jeux sont de plus en plus basés sur ce
format. Certains utilisent même ces fichiers pour la configuration de l’interface utilisateur,
permettant ainsi aux utilisateurs novices de la paramétrer très facilement.
Zune
Sur le Zune, cet espace de stockage se limite à 16 Mo. Cela correspond à la mémoire vive qu’un jeu peut
utiliser.
Figure 8-1
Fichier personnel de configuration du jeu Racing Game
Lecteur réseau
Si votre dossier personnel (Documents and Settings\
où vous exécuterez un jeu qui doit sauvegarder des données personnelles, mais sur un lecteur réseau,
une exception sera levée rendant la sauvegarde impossible. À l’heure actuelle, l’exécution d’un jeu à
travers le réseau n’est pas supportée par XNA.
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