Méthodes traditionnelles ou méthodes agiles ?
CHAPITRE 2
63
Le Processus unifié (figure 2-7) se décompose en quatre phases et neuf disciplines décrites par des activités, des rôles et des artefacts.
• Inception : la phase d’inception a pour objectif d’obtenir un consensus de l’ensemble
des parties prenantes sur la vision ou la portée du projet, le périmètre et l’estimation
globale.
• Élaboration : la phase d’élaboration a pour objectifs d’établir et de valider l’architecture de référence, de lever les principaux risques ainsi que de spécifier en détail les
exigences ; c’est une phase exploratoire.
• Construction : la phase de construction a pour objectif de livrer une première version
opérationnelle du système, accompagnée de sa documentation.
• Transition : la phase de transition a pour objectif de déployer et mettre en production
la version finale de l’application, testée par les utilisateurs.
XP (eXtreme Programming)
L’eXtreme Programming est une initiative de Kent Beck et Ron Jeffries, issue d’une
étroite collaboration avec Ward Cunningham, expérimentée en 1996 sur un projet pilote
chez Chrysler.
Figure 2-7
Le Rational Unified
Process
Inception
Élaboration
Construction
Transition
Modélisation
métier
Exigences
Analyse &
conception
Implémentation
Tests
Déploiement
Gestion
configuration &
changements
Gestion projet
Environnement
Itération 0
It. 1
It. 2
It. n It. n
It. n It. n
It. n
It. n
Toutes les disciplines se déroulent durant une itération.
GestProjInform Livre Page 63 Vendredi, 3. avril 2009 12:07 12
CHAPITRE 2
63
Le Processus unifié (figure 2-7) se décompose en quatre phases et neuf disciplines décrites par des activités, des rôles et des artefacts.
• Inception : la phase d’inception a pour objectif d’obtenir un consensus de l’ensemble
des parties prenantes sur la vision ou la portée du projet, le périmètre et l’estimation
globale.
• Élaboration : la phase d’élaboration a pour objectifs d’établir et de valider l’architecture de référence, de lever les principaux risques ainsi que de spécifier en détail les
exigences ; c’est une phase exploratoire.
• Construction : la phase de construction a pour objectif de livrer une première version
opérationnelle du système, accompagnée de sa documentation.
• Transition : la phase de transition a pour objectif de déployer et mettre en production
la version finale de l’application, testée par les utilisateurs.
XP (eXtreme Programming)
L’eXtreme Programming est une initiative de Kent Beck et Ron Jeffries, issue d’une
étroite collaboration avec Ward Cunningham, expérimentée en 1996 sur un projet pilote
chez Chrysler.
Figure 2-7
Le Rational Unified
Process
Inception
Élaboration
Construction
Transition
Modélisation
métier
Exigences
Analyse &
conception
Implémentation
Tests
Déploiement
Gestion
configuration &
changements
Gestion projet
Environnement
Itération 0
It. 1
It. 2
It. n It. n
It. n It. n
It. n
It. n
Toutes les disciplines se déroulent durant une itération.
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