Propriété de Albiri Sigue
customer 27921 at Fri Mar 11 19:19:45 +0100 2011
6
Utilisation des widgets
de base
Chaque kit de développement graphique possède des widgets de base : champs de saisie,
labels, boutons, etc. Celui d’Android n’y fait pas exception et leur étude fournit une bonne
introduction au fonctionnement des widgets dans les activités Android.
Labels
Le label (TextView pour Android) est le widget le plus simple. Comme dans la plupart des
kits de développement, les labels sont des chaînes de textes non modifiables par les utilisateurs. Ils servent généralement à identifier les widgets qui leur sont adjacents ("Nom : ",
par exemple, placé à côté d’un champ de saisie).
En Java, un label est une instance de la classe TextView. Cependant, ils seront le plus
souvent créés dans les fichiers layout XML en ajoutant un élément TextView doté d’une
propriété android:text pour définir le texte qui lui est associé. Si vous devez échanger
des labels en fonction d’un certain critère – l’internationalisation, par exemple –, vous
pouvez utiliser à la place une référence de ressource dans le code XML, comme nous
Livre Android.book Page 35 Dimanche, 8. novembre 2009 12:23 12
Précédent

- 50/391

Suivant