Propriété de Albiri Sigue
customer 27921 at Fri Mar 11 19:19:45 +0100 2011
• Tour d’horizon
• Structure d’un projet
• Contenu du manifeste
• Création d’un squelette d’application
• Utilisation des layouts XML
• Utilisation des widgets de base
• Conteneurs
• Widgets de sélection
• S’amuser avec les listes
• Utiliser de jolis widgets et de beaux conteneurs
• Utilisation des menus
• Polices de caractères
• Intégrer le navigateur de WebKit
• Affi chage de messages surgissant
• Utilisation des threads
• Gestion des événements du cycle de vie d’une
activité
• Utilisation des préférences
• Accès aux fi chiers
• Utilisation des ressources
• Accès et gestion des bases de données locales
• Tirer le meilleur parti des bibliothèques Java
• Communiquer via Internet
• Création de fi ltres d’intentions
• Lancement d’activités et de sous-activités
• Trouver les actions possibles grâce à l’introspection
• Gestion de la rotation
• Utilisation d’un fournisseur de contenu (content
provider)
• Construction d’un fournisseur de contenu
• Demander et exiger des permissions
• Création d’un service
• Appel d’un service
• Alerter les utilisateurs avec des notifi cations
• Accès aux services de localisation
• Cartographie avec MapView et MapActivity
• Gestion des appels téléphoniques
• Recherches avec SearchManager
• Outils de développement
• Pour aller plus loin
À l’aide d’exemples simples et faciles à exécuter,
apprenez à développer des applications pour
terminaux Android.
Smartphones, PDA et autres terminaux mobiles
connaissent aujourd’hui une véritable explosion. Dans
ce contexte, Android, le système d’exploitation mobile
créé par Google, présente le double avantage d’être
gratuit et open-source. Libre donc à tout un chacun
d’en exploiter l’énorme potentiel !
Dans cet ouvrage, Mark Murphy, développeur et
membre actif de la communauté Android, vous explique tout ce que vous avez besoin de savoir pour
programmer des applications – de la création des
interfaces graphiques à l’utilisation de GPS, en passant
par l’accès aux services web et bien d’autres choses
encore ! Vous y trouverez une mine d’astuces et de
conseils pour réaliser vos premières applications Android
mais aussi pour accéder facilement aux séquences de
code qui vous intéressent.
À travers des dizaines d’exemples de projets, vous
assimilerez les points techniques les plus délicats et
apprendrez à créer rapidement des applications
convaincantes.
Les codes sources du livre sont disponibles sur
www.pearson.fr.
Niveau : Intermédiaire / Avancé
Catégorie : Développement mobile
L’art du développement
Android
À propos de l’auteur
Mark Murphy programme depuis plus de 25 ans et a travaillé sur des platesformes allant du TRS-80 aux derniers modèles de terminaux mobiles. Il est
le rédacteur des rubriques “Building Droids” de AndroidGuys et “Android
Angle” de NetworkWorld.
Pearson Education France
Pearson Education France
47 bis, rue des Vinaigriers 75010 Paris
47 bis, rue des Vinaigriers 75010 Paris
Tél. : 01 72 74 90 00
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Fax : 01 42 05 22 17
Fax : 01 42 05 22 17
www.pearson.fr www.pearson.fr
ISBN : 978-2-7440-4094-8
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