Propriété de Albiri Sigue
customer 27921 at Fri Mar 11 19:19:45 +0100 2011
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Utilisation des ressources
Les ressources sont des informations statiques, stockées en dehors du code Java. Dans les
exemples de ce livre, vous avez déjà souvent rencontré un type de ressource – les fichiers
de description (layouts) –, mais il en existe de nombreux autres dont vos applications
peuvent tirer profit : les images et les chaînes de caractères, par exemple.
Les différents types de ressources
Les ressources d’un projet Android sont stockées dans des fichiers situés sous le répertoire
res/ de l’arborescence. À l’exception des ressources brutes (res/raw/), tous les types de
ressources sont analysés automatiquement, soit par le système de paquetages d’Android,
soit par le système du terminal ou de l’émulateur. Si vous décrivez, par exemple, l’interface utilisateur d’une activité via une ressource de type layout (dans res/layout), vous
n’avez pas besoin d’analyser vous-même le contenu du fichier XML – Android s’en
chargera pour vous.
Outre les layouts (que nous avons rencontrés pour la première fois au Chapitre 5) et les
ressources brutes (introduites au Chapitre 18), il existe plusieurs autres types de ressources :
● Les animations (res/anim/) sont destinées aux animations courtes qui font partie de
l’interface utilisateur : la simulation d’une page qui se tourne quand on clique sur un
bouton, par exemple.
Livre Android.book Page 199 Dimanche, 8. novembre 2009 12:23 12
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Utilisation des ressources
Les ressources sont des informations statiques, stockées en dehors du code Java. Dans les
exemples de ce livre, vous avez déjà souvent rencontré un type de ressource – les fichiers
de description (layouts) –, mais il en existe de nombreux autres dont vos applications
peuvent tirer profit : les images et les chaînes de caractères, par exemple.
Les différents types de ressources
Les ressources d’un projet Android sont stockées dans des fichiers situés sous le répertoire
res/ de l’arborescence. À l’exception des ressources brutes (res/raw/), tous les types de
ressources sont analysés automatiquement, soit par le système de paquetages d’Android,
soit par le système du terminal ou de l’émulateur. Si vous décrivez, par exemple, l’interface utilisateur d’une activité via une ressource de type layout (dans res/layout), vous
n’avez pas besoin d’analyser vous-même le contenu du fichier XML – Android s’en
chargera pour vous.
Outre les layouts (que nous avons rencontrés pour la première fois au Chapitre 5) et les
ressources brutes (introduites au Chapitre 18), il existe plusieurs autres types de ressources :
● Les animations (res/anim/) sont destinées aux animations courtes qui font partie de
l’interface utilisateur : la simulation d’une page qui se tourne quand on clique sur un
bouton, par exemple.
Livre Android.book Page 199 Dimanche, 8. novembre 2009 12:23 12
