3 – Expérimentons Flex Builder
© Groupe Eyrolles, 2008
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En résumé
Ce tour d’horizon du logiciel Flex Builder 3 n’est bien entendu pas
exhaustif. Cependant, nous avons présenté ici les fonctionnalités les plus
courantes qui seront utilisées à de nombreuses reprises lors du développement de notre étude de cas. Poursuivons dans le chapitre suivant avec
le développement de la première partie du projet et l’utilisation du langage MXML pour concevoir une interface utilisateur.
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