© Groupe Eyrolles, 2008
ActionScript 3
ou l’art d’écouter
La version 3.0 d’ActionScript bouleverse complètement
la façon d’appréhender la programmation ActionScript,
car elle est entièrement pensée et conçue pour développer
en orienté objet. Approfondissons notre connaissance
de ce langage en modifiant les caractéristiques des panneaux
de la page d’accueil. Vous apprendrez ainsi à « écouter »
votre application…
SOMMAIRE
B Libérez les panneaux !
B L’objet Event
B Programmez votre première
classe ActionScript 3
B Un peu de géométrie
MOTS-CLÉS
B API lecteur Flash
B paquetage
B événement
B écouteur
B modèle événementiel
B propagation événementielle
B classe ActionScript 3
B surcharge de classe
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