248 DÉPLOYER UN PROJET WEB 2.0
© Groupe Eyrolles
J
jeux 215, 235, 236, 240
K
knowledge management 57
L
longue traîne 45, 71
ludique 237
M
mashup 43, 125
métadonnées 204, 207, 208, 227,
231, 232, 234, 246
moteurs de recherche 10
O
OpenID 52, 55, 60
P
PasS 53
planète 40
portail 41
pragmatique 190, 196, 197, 208
Python 53
R
RDF 61
réalité 199, 214, 215, 227, 230
récepteur 199, 235
référencement 46
réseau social 51
RSS 61
S
SaaS 53
savoir 92, 93, 94, 200, 214, 215, 232
Second Life 35, 218, 227
sémiotique 190, 196, 197, 208
sens 189, 196, 197, 217, 230, 236
SGML 82
signet 160
Silverlight 88
simulateurs 235
SPARQL 60, 61
T
tag 161
tag cloud 162
thésaurus 163
U
univers 191, 194, 212, 217, 218, 219,
222, 223, 226, 234, 235, 236,
237, 239
V
virtuel 199, 236
W
W3C 60
web profond 7, 10, 11
web sémantique 7
web social 7, 14
webmail 148
widget 51
wiki 38, 113, 114
Wordpress 50
X
XML 82, 84, 86, 192, 196, 197, 201,
204, 205, 206, 207, 211, 212,
230, 246
XMLHttpRequest 99
Y
Yahoo! 8
Précédent

- 258/258