ActionScript 3 – Programmation séquentielle et orientée objet
394
DisplayObject(), 50, 52
données
charger, 274
envoyer des, 278
envoyer et reçevoir, 279
se connecter à une page, 276
structure, 274
vérifier la fin d’un chargement,
276
double-clic, 58, 62
doubleClickEnabled, 59, 62
drag and drop, 94
contraindre, 97
rectangle, 97
drawRect(), 162
DropShadowFilter, 79, 84
E
easeIn, 130
easeInOut, 130
easeOut, 130
easing, 125
écouteur, 57
ENTER_FRAME, 66
événement, XIII, 58
double-clic, 58, 62
doubleClickEnabled, 59
ENTER_FRAME, 66
FOCUS_IN, 64
MOTION_FINISH, 127
MOUSE_MOVE, 95
MOUSE_UP_OUTSIDE, 99
MouseEvent, 102
RollOverOutSide, 59
TEXT_INPUT, 64
type, 60
Event, 50
Event.COMPLETE, 277
events, 59, 85
extends, 27, 65, 176
F
fenêtre
actions, 13, 22
scénario, 8
fichier
as, 175
externe, 175
Flash (AS 3.0), 25
filters, 85
filtres, 78
DropShadowFilter, 79
FLV, 263
FLVPlayback
addASCuePoint(), 271
configurer, 265
cuePoints, 270
détection repères, 271
encodage, 272
fullScreenButton, 268
MetadataEvent.METADATA_
RECEIVED, 269
pause(), 268
play(), 268
propriétés et méthodes, 267
seek(), 268
skin, 263
VideoEvent.PLAYHEAD_UP
DATE, 269
volume, 268
FLVPlayBack, 262
FOCUS_IN, 64
fonctions, XIII, 30, 60, 239
appel, 240
avec paramètres, 241
de rappel ou callBack, 56, 241
définir, 240
for each(), 233
for in(), 236
for(), 106, 225, 229
variable locale, 230
forme, 157
attributs du contour, 164
attributs du fond, 167
centrer, 163
lineStyle(), 159
lineTo(), 159
moveTo(), 159
piège, 162
réaliser un tracé, 172
shape, 159
shape ou Sprite ?, 170
tracer un rectangle, 161
tracer une courbe, 160
tracer une ellipse, 163
forum
mediabox, VII
function, XIII, 23, 50, 85
FutureSplash, 1
Futurewave, 1
G
gestion des occurrences, 35
gestionnaire d’événement, 56
addEventListener(), 57
callBack, 56
clavier, 63
currentTarget, 52
ENTER_FRAME, 66
FOCUS_IN, 64
MOUSE_DOWN, 50
removeEventListener(), 66, 96
TEXT_INPUT, 64
getChildAt(), 106
getChildByName(), 112
getChildIndex(), 111
gotoAndPlay(), 118
gotoAndStop(), 115
graphics, 159
GUI, 24
H
H264, 263
height, 72
hexadécimal, 87
histoire de Flash, 1
I
IDE, 24
if(), 60, 101, 213
&&/||, 216
else, 217
et/ou, 216
opérateur ternaire, 218
opérateurs, 214
image
charger une, 245
cliquable, 247
créer une classe de chargement,
249
importer, 172
supprimer une, 249
import, 27, 59, 85, 149
importer
image, 172
classe, 32
instance, XII, 22, 36
interactivité, 19
interface
bibliothèque, 12
construction, 143
fenêtre Actions, 13
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