ActionScript 3 – Programmation séquentielle et orientée objet
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Tables des caractères Unicode
Comme l’exprime très bien le titre de ce développement, les tables des 128 signes auxquelles
Flash fait référence lorsque vous vous apprêtez à intégrer un ensemble de caractères font
appel à une nomenclature précise. La codification d’un signe se fait sur la base suivante :
Latin basique
Latin I
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