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Les composants
de type formulaire
Un composant est un symbole préprogrammé qui offre à l’utilisateur une interface de
configuration de son contenu initial et de son apparence. Il suffit d’en glisser un sur la
scène à partir de la palette Composants, rubrique User Interface, pour découvrir que la
palette Paramètres vous propose de renseigner quelques champs pour terminer de configurer
l’occurrence de votre composant. Sa configuration est très simple, mais sa programmation
l’est un peu moins.
Ce chapitre n’est pas uniquement dédié à l’apprentissage de modules destinés à réaliser
des formulaires. Les composants, qualifiés bien souvent d’éléments de formulaires, servent à
réaliser toutes sortes d’interfaces et pas uniquement des écrans comprenant des moyens
de saisie pour évaluer les réponses d’un utilisateur.
Parmi les nombreux composants proposés dans la palette éponyme, nous avons retenu
une sélection de ceux qui sont le plus souvent utilisés. Quel que soit celui que vous
choisirez, vous constaterez qu’il existe deux possibilités de création d’une occurrence :
soit un glisser-déposer, suivi d’une configuration via la palette Paramètres ; soit des
lignes d’instructions. C’est cette dernière solution que nous retiendrons pour chacun
des composants. Avant d’aborder chaque spécificité des composants de ce chapitre, il
est important de garder à l’esprit que la gestion d’un tel symbole se décompose en trois
parties :
• la création du composant (instanciation de la classe) ;
• le remplissage et la configuration du composant ;
• la programmation du composant.
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