ActionScript 3 – Programmation séquentielle et orientée objet
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Les icônes
Traditionnellement, une application est représentée par une icône en forme de losange.
Macromedia décide de ne plus respecter cette convention à partir de Flash MX. Notons
également qu’il n’y a pas de distinction entre les versions Basic et Professional à partir de
Flash MX 2004.
Les écrans d’accueil
On peut observer trois grandes périodes pour les écrans d’accueil : de 1997 à 2001, le
même écran est utilisé pour quatre versions successives du logiciel (Flash 2 à Flash 5).
Remarque
Les copies d’écran des pages qui vont suivre ont été réalisées à partir de l’ordinateur de l’auteur de cet
ouvrage, en lançant les applications les unes après les autres. Pour des raisons de droits d’auteurs,
nous n’avons pas pris la décision de faire figurer des copies d’écran du logiciel Future Splash Animator
disponibles sur Google © Image. Vous noterez également que les copies des écrans d’accueil de
Flash MX 2004 à Flash 8 correspondent à des versions Professional ; il en existe également pour les
versions Basic.
Figure 1-1
Les icônes du logiciel Flash n’ont cessé de changer d’aspect en 10 ans.
Figure 1-2
Sur la copie d’écran du logiciel Flash 3 Beta testé, le numéro de version figure en petit à droite du logo
Macromedia. Sur la version finale, le chiffre 3 figurait à droite du mot Flash, comme pour les versions 4 et 5.
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