Table des matières
XXI
CHAPITRE 9
Les structures conditionnelles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
213
Structure conditionnelle if() . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
213
Les différentes formes de test. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
214
Effectuer un test avec switch() . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
220
CHAPITRE 10
Les itérations : boucles for() . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
225
La boucle for() . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
226
Premier exemple. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
229
Pourquoi initialiser une variable à 0 ? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
230
Exemples . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
230
La boucle for each() . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
233
Exemple 1. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
234
Exemple 2. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
234
La boucle for (in) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
236
Conclusion . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
237
CHAPITRE 11
Les fonctions . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
239
La fonction simple . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
240
La fonction avec paramètres . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
241
La fonction de rappel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
241
Utiliser des paramètres avec une fonction de rappel . . . . . . . . . . . . . . . . .
242
CHAPITRE 12
Le chargement de médias sous forme de fichiers externes
245
Charger une image sur la scène . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
245
Rendre une image cliquable . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
247
Point d’alignement d’une image. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
247
Animation de préchargement . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
248
Gérer la fin du chargement d’une image . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
249
Supprimer une image chargée . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
249
Créer une classe de chargement d’image . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
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