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Les diagrammes comportementaux sont focalisés sur la description de la partie dynamique du système à modéliser. Sept diagrammes sont proposés par UML 2 pour
assurer cette description :
• le diagramme des cas d’utilisation (DCU),
• le diagramme d’état-transition (machine d’état, DET),
• le diagramme d’activité (DAC),
• le diagramme de séquence (DSE),
• le diagramme de communication (DCO),
• le diagramme global d’interaction (DGI),
• le diagramme de temps (DTP).
3.1 DIAGRAMME DES CAS D’UTILISATION (DCU)
3.1.1 Présentation générale et concepts de base
Les cas d’utilisation ont été définis initialement par Ivar Jacobson en 1992 dans sa
méthode OOSE. Les cas d’utilisation constituent un moyen de recueillir et de
décrire les besoins des acteurs du système. Ils peuvent être aussi utilisés ensuite
comme moyen d’organisation du développement du logiciel, notamment pour la
structuration et le déroulement des tests du logiciel.
Les diagrammes
comportementaux
Les diagrammes comportementaux sont focalisés sur la description de la partie dynamique du système à modéliser. Sept diagrammes sont proposés par UML 2 pour
assurer cette description :
• le diagramme des cas d’utilisation (DCU),
• le diagramme d’état-transition (machine d’état, DET),
• le diagramme d’activité (DAC),
• le diagramme de séquence (DSE),
• le diagramme de communication (DCO),
• le diagramme global d’interaction (DGI),
• le diagramme de temps (DTP).
3.1 DIAGRAMME DES CAS D’UTILISATION (DCU)
3.1.1 Présentation générale et concepts de base
Les cas d’utilisation ont été définis initialement par Ivar Jacobson en 1992 dans sa
méthode OOSE. Les cas d’utilisation constituent un moyen de recueillir et de
décrire les besoins des acteurs du système. Ils peuvent être aussi utilisés ensuite
comme moyen d’organisation du développement du logiciel, notamment pour la
structuration et le déroulement des tests du logiciel.
Les diagrammes
comportementaux
