2. Public visé et prérequis
Ce livre s'adresse à toute personne souhaitant programmer des interfaces graphiques en
Python, que ce soit pour définir une simple boîte de dialogue ou développer une
application plus complexe avec menus, barre d'outils, accès à une base de données, etc.
D'une manière générale, nous supposons que vous maîtrisez les notions de
programmation orientée objet en Python, notamment l'héritage. Autrement dit, vous
débutez avec Qt, mais vous connaissez déjà Python.
Vous pouvez lire les chapitres dans l'ordre qui vous convient. Toutefois, certains sont
plus complexes et requièrent des notions introduites dans d'autres ; ces prérequis et le
niveau de difficulté sont précisés en début de chaque chapitre. Notamment, les deux
modules plus avancés se basent sur le contenu des modules précédents : il vaut mieux
avoir lu Développement d'une application avec des widgets avant Affichage 2D
interactif avec les vues graphiques , avoir lu Développement d'une application avec
Qt Quick avant Qt Quick avancé.
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