Première application avec une vue
graphique
Niveau : débutant
Objectifs : se familiariser avec les classes de base du framework Graphics View de
PyQt
Prérequis : Introduction au framework Graphics View de Qt
Dans ce chapitre, nous allons montrer comment les concepts introduits précédemment
se traduisent concrètement dans une application PyQt. Nous nous focaliserons
essentiellement sur la définition des éléments sans (trop) nous occuper des interactions
avec l'utilisateur. Ensuite, on verra comment créer plusieurs vues sur la même scène,
avec différentes transformations. Enfin, on montrera comment créer une fenêtre
principale intégrant une vue graphique via Qt Designer et comment on peut interagir
avec cette vue via des widgets classiques.
Note > Le code source final de ce chapitre est disponible dans le projet
premiere_app .
199
graphique
Niveau : débutant
Objectifs : se familiariser avec les classes de base du framework Graphics View de
PyQt
Prérequis : Introduction au framework Graphics View de Qt
Dans ce chapitre, nous allons montrer comment les concepts introduits précédemment
se traduisent concrètement dans une application PyQt. Nous nous focaliserons
essentiellement sur la définition des éléments sans (trop) nous occuper des interactions
avec l'utilisateur. Ensuite, on verra comment créer plusieurs vues sur la même scène,
avec différentes transformations. Enfin, on montrera comment créer une fenêtre
principale intégrant une vue graphique via Qt Designer et comment on peut interagir
avec cette vue via des widgets classiques.
Note > Le code source final de ce chapitre est disponible dans le projet
premiere_app .
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