L’architecture ERP-centrique
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© Groupe Eyrolles
Cependant, il restera des îlots de systèmes en architecture CORBA et COM/
DCOM, dont il faudra assurer l’interopérabilité avec les parties du système en
architecture JEE ou .Net.
L’organisation des objets est liée à l’architecture de développement que l’on adopte
(voir le paragraphe concernant l’architecture d’administration du système).
Ce plan 5 est constitué de toutes les classes que l’on a définies pour les besoins de
l’entreprise. Chaque classe est susceptible d’être scindée en plusieurs classes affinées selon les besoins et le type d’utilisation des objets.
◗ Classe 1 : Objets de Conception. Ce sont tous les objets nécessaires au niveau
du développement. Ils peuvent faire l’objet de classe affinée :
– Classe 1.1 : Objets de Conception Outils fournis avec l’environnement de
développement.
– Classe 1.2 : Objets de Conception Spécifiques créés par les équipes de
développement de l’entreprise.
– Classe 1.3 : Objets Graphiques de Base destinés à la génération des composants graphiques. Ces composants ne concernent par les IHM mais des
objets graphiques élémentaires destinés à toutes conceptions de dessins,
schémas, etc. Ils devraient être l’expression objet de la Charte Graphique de
l’entreprise.
◗ Classe 2 : Objets d’IHM. Ce sont tous les objets nécessaires à la création des
IHM : boutons, onglets, barre de menu. Les objets de base sont standards,
c’est-à-dire déjà fournis avec les produits de développement choisis. L’entreprise peut créer des objets complexes, à base d’objets standards, à condition
d’avoir défini au préalable les éléments de l’IHM « maison » (voir chapitre 6,
dans la charte des normes et standards).
◗ Classe 3 : Composants Graphiques. Les composants graphiques sont nécessaires quand il s’agit de représenter, de façon constante, les mêmes types
d’objets physiques. Ils sont utilisés par divers métiers au sein de l’entreprise,
c’est pourquoi, il est impératif de créer des classes affinées, par exemple :
– Classe 3.1 : Composants Graphiques « Corporate » consistant en logos,
descriptifs divers destinés aux en-têtes de documents (lettres, fax, bons
divers, etc.).
– Classe 3.2 : Composants Graphiques de PAO pour les services de communication et de marketing.
– Classe 3.3 : Composants Graphiques Commerciaux destinés aux services
commerciaux qui doivent les utiliser dans toutes leurs correspondances
(catalogue, propositions, etc.).
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Cependant, il restera des îlots de systèmes en architecture CORBA et COM/
DCOM, dont il faudra assurer l’interopérabilité avec les parties du système en
architecture JEE ou .Net.
L’organisation des objets est liée à l’architecture de développement que l’on adopte
(voir le paragraphe concernant l’architecture d’administration du système).
Ce plan 5 est constitué de toutes les classes que l’on a définies pour les besoins de
l’entreprise. Chaque classe est susceptible d’être scindée en plusieurs classes affinées selon les besoins et le type d’utilisation des objets.
◗ Classe 1 : Objets de Conception. Ce sont tous les objets nécessaires au niveau
du développement. Ils peuvent faire l’objet de classe affinée :
– Classe 1.1 : Objets de Conception Outils fournis avec l’environnement de
développement.
– Classe 1.2 : Objets de Conception Spécifiques créés par les équipes de
développement de l’entreprise.
– Classe 1.3 : Objets Graphiques de Base destinés à la génération des composants graphiques. Ces composants ne concernent par les IHM mais des
objets graphiques élémentaires destinés à toutes conceptions de dessins,
schémas, etc. Ils devraient être l’expression objet de la Charte Graphique de
l’entreprise.
◗ Classe 2 : Objets d’IHM. Ce sont tous les objets nécessaires à la création des
IHM : boutons, onglets, barre de menu. Les objets de base sont standards,
c’est-à-dire déjà fournis avec les produits de développement choisis. L’entreprise peut créer des objets complexes, à base d’objets standards, à condition
d’avoir défini au préalable les éléments de l’IHM « maison » (voir chapitre 6,
dans la charte des normes et standards).
◗ Classe 3 : Composants Graphiques. Les composants graphiques sont nécessaires quand il s’agit de représenter, de façon constante, les mêmes types
d’objets physiques. Ils sont utilisés par divers métiers au sein de l’entreprise,
c’est pourquoi, il est impératif de créer des classes affinées, par exemple :
– Classe 3.1 : Composants Graphiques « Corporate » consistant en logos,
descriptifs divers destinés aux en-têtes de documents (lettres, fax, bons
divers, etc.).
– Classe 3.2 : Composants Graphiques de PAO pour les services de communication et de marketing.
– Classe 3.3 : Composants Graphiques Commerciaux destinés aux services
commerciaux qui doivent les utiliser dans toutes leurs correspondances
(catalogue, propositions, etc.).
