Figure 1. Sample of animation asset design. (Source: Priska Agari, Asy SyifaRahma, Firda Ayu Nopianty,
2019).
Peranakan, will show that this nation will strengthen in numbers when it searches for similarities
in others as well as learns to value generations of the past while still embracing the future.
ACKNOWLEDGMENTS
The researcher wants to thank and show appreciation for Priska Agari, Asy SyifaRahma, Firda Ayu
Nopianty, and Mr. Arief Budiman., S.sn., M.Sn. from the Visual Communication Design, Telkom
University, Department in the Multimedia Program for helping with the visualization concept.
REFERENCES
Agari, P. and Budiman, A. 2019. Perancangan Storyboard Untuk Film Animasi 2D Lontong Cap Gomeh.
e-Proceeding Art Des., 6(3):4050
Arikunto, Suharsimi. 2013. Prosedur Penelitian Suatu Pendekatan Praktik. Jakarta: Penerbit Rineka Cipta
Bromokusumo, A. 2013. Peranakan Tionghoa dalan Kuliner Nusantara. Jakarta: Kompas Media Nusantara.
Ghifari, A. S. R. Perancangan Background Untuk Film Animasi Pendek 2d Lontong Cap Gomeh. Universitas
Telkom, 2019.
Gondomono. 2002. “Pengantar Untuk Pelangi Cina Indonesia.” PT. Intisari Mediatama, Jakarta
KOMINFO, 2020. “Penggunaan Internet Naik 40% Saat Bekerja dan Belajar dari Rumah.” Kementerian
Komunikasi dan Informatika RI, Jakarta
Nopianty, et al. 2019. Perancangan Karakter Untuk Film Animasi Pendek 2d Lontong Cap Go Meh,
e-Proceeding Art Des., 6(3):3835
Setiono, B.G. 2003. Tionghoa dalam pusaran politik. Jakarta: Trans Media.
Sidharta, M. 2006. Jejak-jejak Koki Diplomat. In Wibisono (ed.), Etnik Tionghoa di Indonesia, 52–61, Jakarta:
PT. Intisari Mediatama
Soewardikoen, D.W. 2019. Metodologi Penelitian Desain Komunikasi Visual. Jakarta: PT Kanisius.
104
2019).
Peranakan, will show that this nation will strengthen in numbers when it searches for similarities
in others as well as learns to value generations of the past while still embracing the future.
ACKNOWLEDGMENTS
The researcher wants to thank and show appreciation for Priska Agari, Asy SyifaRahma, Firda Ayu
Nopianty, and Mr. Arief Budiman., S.sn., M.Sn. from the Visual Communication Design, Telkom
University, Department in the Multimedia Program for helping with the visualization concept.
REFERENCES
Agari, P. and Budiman, A. 2019. Perancangan Storyboard Untuk Film Animasi 2D Lontong Cap Gomeh.
e-Proceeding Art Des., 6(3):4050
Arikunto, Suharsimi. 2013. Prosedur Penelitian Suatu Pendekatan Praktik. Jakarta: Penerbit Rineka Cipta
Bromokusumo, A. 2013. Peranakan Tionghoa dalan Kuliner Nusantara. Jakarta: Kompas Media Nusantara.
Ghifari, A. S. R. Perancangan Background Untuk Film Animasi Pendek 2d Lontong Cap Gomeh. Universitas
Telkom, 2019.
Gondomono. 2002. “Pengantar Untuk Pelangi Cina Indonesia.” PT. Intisari Mediatama, Jakarta
KOMINFO, 2020. “Penggunaan Internet Naik 40% Saat Bekerja dan Belajar dari Rumah.” Kementerian
Komunikasi dan Informatika RI, Jakarta
Nopianty, et al. 2019. Perancangan Karakter Untuk Film Animasi Pendek 2d Lontong Cap Go Meh,
e-Proceeding Art Des., 6(3):3835
Setiono, B.G. 2003. Tionghoa dalam pusaran politik. Jakarta: Trans Media.
Sidharta, M. 2006. Jejak-jejak Koki Diplomat. In Wibisono (ed.), Etnik Tionghoa di Indonesia, 52–61, Jakarta:
PT. Intisari Mediatama
Soewardikoen, D.W. 2019. Metodologi Penelitian Desain Komunikasi Visual. Jakarta: PT Kanisius.
104
