La syntaxe suivante, avec les crochets au niveau du type, est équivalente : 
int[] tab;
Vous indiquez ainsi que tab contiendra un tableau d’entiers à une dimension. Notez que la taille du tableau n’est pas précisée 
au  moment  de  sa  déclaration.  Vous  ne  spécifiez  la  taille  du  tableau  qu’au  moment  de  son  utilisation.  Ça  peut  sembler 
surprenant, mais ça évite un éventuel gâchis de mémoire si le tableau n’est soit jamais utilisé, soit de taille excessive. Une 
pratique courante consiste à réserver un maximum d’éléments dès le début, au cas où. C’est une bien mauvaise pratique. 
Pour indiquer le nombre d’éléments du tableau, utilisez la syntaxe suivante : 
tableau = new type[taille];
Pour un tableau d’entiers de dix éléments, vous ferez donc : 
tab=new int[10];
Vous pouvez à la fois déclarer un tableau et son nombre d’éléments en mixant les deux syntaxes : 
int tab[]=new int[10] ; 
int[] tab2=new int[20] ;
Tous les types peuvent faire l’objet de tableaux. Pour dix éléments, les indices entre crochets vont de 0 à 9. Suivant le type du 
tableau,  les  éléments  ont  des  valeurs  prédéfinies  équivalentes  à  0  pour  les  types  numériques,  False  pour  les  booléens, 
caractère nul pour le type caractère, null (valeur nulle) pour les autres. 
Vous pouvez déclarer un tableau avec des valeurs prédéfinies comme ceci : 
int t[]={2,7,9,10,11,14,17,18,20,22};
ou comme cela : 
int[] t={2,7,9,10,11,14,17,18,20,22};
Ce qui revient exactement au même. 
Vous accédez au contenu de chaque élément exactement comme prévu, à savoir en mettant le numéro de l’indice entre les 
crochets. 
tab[2]=254 ; 
total=total+tab[3] ;
Vous pouvez obtenir le nombre d’éléments d’un tableau à l’aide d’une propriété particulière appelée length. 
nb=tab.length ;
Vous  pouvez  redéfinir  un  tableau  à  n’importe  quel  moment,  exactement  comme  si  vous  indiquiez  son  nombre  d’éléments, 
cependant attention : toutes les anciennes valeurs sont perdues. 
Attention ici il y a un énorme piège, tellement gros que les débutants sous Java tombent tous dedans les deux pieds joints. Il 
est possible en Java de faire ceci : 
int[] t={2,7,9,10,11,14,17,18,20,22}; 
int[] copie; 
copie=t ;
La dernière ligne donne l’impression que le tableau t est copié dans le tableau copie. Or Java fonctionne par référence. Le 
principe est expliqué dans le point suivant sur la représentation mémoire et dans le chapitre Notions avancées. Ici, ce n’est pas 
le tableau qui est copié : copie reçoit la référence du tableau t. Les variables copie et t référencent le même tableau : si vous 
modifiez  un  élément  de  copie,  vous  modifiez  l’élément  correspondant  de  t  puisqu’ils  référencent  le  même  tableau,  le  même 
endroit dans la mémoire. L’exemple suivant met ceci en lumière : un élément de copie est modifié, puis on affiche l’élément 
correspondant de t : c’est le même. 
class chap5_tab1 { 
public static void main(String[] args) { 
int[] t={2,7,9,10,11,14,17,18,20,22}; 
int[] copie=t; 
 
System.out.println(t[2]); 
copie[2]=5; 
System.out.println(t[2]); 
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