Chapitre IV
Dimensionnement des ouvrages de protection
34
- Cas statique G+ 1.5 Q
- Cas dynamique G+Q+SI
- Avec QI= Surcharges + amarrage
4.2.8 Coefficient de sécurité
Ce tableau mis en lumière coefficients de sécurité dans les différents cas.
Tableau 17 Coefficients de sécurité
Cas statique
Cas dynamique
Au renversement
≥ 1.5
≥ 1.1
Au glissement
≥ 1.5
≥ 1.1
Au poinçonnement
≥ 3
≥ 2
4.2.9 Calcul des efforts
4.2.10 Calcul des coefficients de poussées
Le calcul des coefficients de poussées sera établi par la méthode de MONONOBÉ OKABÉ
avec les hypothèses suivantes :
• La surface de rupture est plane
• Le rideau se déplace suffisamment pour que l'équilibre limite soit atteint
Les points du prisme de rupture sont soumis à la même accélération
í µí°¾í µí± =
cos2(φ − λ − Φ)
cos Φ cos2 λ cos(λ + δ + Φ){1 + √
sin( φ + δ) sin(−β − δ + Φ)
cos(δ + λ + Φ) cos(β − λ)
Avec :
Ka : Coefficient de poussée ;
Φ : Angle de frottement interne ;
δ : Angle du frottement du sol sur l'écran (frottement mur-sol ou sol-sol)
Pour un frottement mur-sol: delta = 2φ/3
λ: Angle de l'inclinaison de l'écran avec verticale:
Pour un frottement sol-sol: delta = φ/3
Dimensionnement des ouvrages de protection
34
- Cas statique G+ 1.5 Q
- Cas dynamique G+Q+SI
- Avec QI= Surcharges + amarrage
4.2.8 Coefficient de sécurité
Ce tableau mis en lumière coefficients de sécurité dans les différents cas.
Tableau 17 Coefficients de sécurité
Cas statique
Cas dynamique
Au renversement
≥ 1.5
≥ 1.1
Au glissement
≥ 1.5
≥ 1.1
Au poinçonnement
≥ 3
≥ 2
4.2.9 Calcul des efforts
4.2.10 Calcul des coefficients de poussées
Le calcul des coefficients de poussées sera établi par la méthode de MONONOBÉ OKABÉ
avec les hypothèses suivantes :
• La surface de rupture est plane
• Le rideau se déplace suffisamment pour que l'équilibre limite soit atteint
Les points du prisme de rupture sont soumis à la même accélération
í µí°¾í µí± =
cos2(φ − λ − Φ)
cos Φ cos2 λ cos(λ + δ + Φ){1 + √
sin( φ + δ) sin(−β − δ + Φ)
cos(δ + λ + Φ) cos(β − λ)
Avec :
Ka : Coefficient de poussée ;
Φ : Angle de frottement interne ;
δ : Angle du frottement du sol sur l'écran (frottement mur-sol ou sol-sol)
Pour un frottement mur-sol: delta = 2φ/3
λ: Angle de l'inclinaison de l'écran avec verticale:
Pour un frottement sol-sol: delta = φ/3
