Avec combien de personnes travaillez-vous, en équipe,
pour réaliser un projet type ? Comme vous pouvez
probablement hasarder une réponse assez judicieuse,
nous allons reformuler légèrement notre question :
combien de personnes utilisent les informations que vous
produisez dans le cadre d’un projet type ? La réponse est
maintenant bien plus difficile, n’est-ce pas ? À n’importe
que moment, vos clients, les concepteurs, les
contractants, les sous-traitants, les fabricants, les
constructeurs, les autorités municipales, les propriétaires
et les régisseurs peuvent être en train d’utiliser quelque
chose que vous avez produit.
Dans la majorité des projets BIM, vos informations doivent
être lues, échangées et consultées par d’autres personnes
tout au long du processus. Dans ce que nous appelons
l’univers du BIM niveau 2, cela s’accomplit grâce à la
fédération des informations, chacun participant à
l’approvisionnement d’un magasin de données centralisé.
Dans un univers de niveau 3, cela devrait s’accomplir
dans un environnement centralisé dans lequel tout le
monde travaillera en utilisant une source unique de vérité.
Les statistiques les plus récentes indiquent que l’industrie
gaspille près de 15 milliards de dollars par an à cause de
problèmes d’interopérabilité. Dans ce contexte, les
problèmes d’interopérabilité sont les problèmes que vous
rencontrez quand vous voulez exploiter, pour les besoins
de vos propres travaux, des informations qui sont sous
des formats différents, qui proviennent d’équipes
différentes et qui sont stockées en différents endroits. Le
BIM vise à résoudre ces problèmes grâce à des formats
communs d’échange de l’information et au partage des
données. Le principe d’un modèle fédéré est de
rassembler les données de tous les intervenants afin
d’éviter les redondances dans le travail et de pouvoir
comprendre où des conflits se produisent. Mais qu’est-ce
qui empêche quelqu’un d’utiliser votre contenu sur un
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